Игры

Разгром PlayStation: аудитория Steam выросла в 1,5 раза, и Sony сама себе злейший враг

Недавние стратегические шаги Sony в игровом бизнесе могут существенно повлиять на будущее экосистемы PlayStation. Консольный рынок постепенно уходит в тень, уступая место гораздо более масштабному сегменту ПК-игр. Доходы Steam продолжают уверенно расти, и, вероятно, худшие времена для PlayStation ещё впереди.

 Источник изображения: steampowered.com

Источник изображения: steampowered.com

Бывший глава PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) недавно отметил, что перенос игр Sony на ПК никогда не преследовал исключительно финансовые цели; однако успехи Steam заставляют пересмотреть это заявление. Компании, сотрудничающие с крупнейшим ПК-магазином игр, получают доступ к колоссальной аудитории, которая значительно превышает охват экосистемы PlayStation.

Sony официально сообщила, что к концу марта 2026 года число ежемесячно активных пользователей (MAU) экосистемы PlayStation достигло 125 млн. Steam не публикует глобальную статистику, поэтому аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) представил оценочные данные. В рамках европейского «Закона о цифровых сервисах» (DSA) Valve раскрыла аудиторию Steam в Европе — 31,1 млн MAU во второй половине 2025 года. Основываясь на открытых сведениях о глобальном распределении трафика Steam, показатель MAU за тот же период по всему миру оценивается в 198 млн человек, и в первой половине 2026 года он, вероятно, превысил 200 млн. Если расчёты аналитика верны, база пользователей Steam более чем на 50 % превосходит аудиторию PlayStation.

Недавнее решение Sony отказаться от выпуска физических дисков для будущих игр может иметь негативные последствия. Физические копии игр для PlayStation зачастую стоят значительно дешевле цифровых версий; кроме того, из-за глобального дефицита памяти новая консоль Sony, скорее всего, получит рекордно высокую цену. И уже сейчас, согласно опросу, почти половина владельцев консолей всерьёз подумывает о переходе на Steam и другие ПК-магазины.

По данным Alinea Analytics, за первую половину 2026 года валовая выручка Steam составила около $11,1 млрд, что на 14,5 % больше, чем за аналогичный период 2025 года. Игровая платформа Valve приносит больше дохода, чем в пандемийном 2020 году, который был особенно удачным для цифровых продаж. Переход геймеров с PlayStation может ещё сильнее увеличить доходы Valve и стимулировать общий рост рынка ПК-игр.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости