Шпионский RPG Zero Parades: For Dead Spies будет первой работой лондонской студии ZA/UM после легендарного детектива Disco Elysium. Команда испытывает серьёзное давление, однако сами разработчики видят в этом «особую честь».
Источник изображений: ZA/UM
В беседе с Polygon сценаристы ZA/UM Сиим Синамяэ (Siim Sinamäe) и Хани Уотсон (Honey Watson) отметили, что студия не ставит целью превратить Zero Parades в новую Disco Elysium или её прямое продолжение по духу.
«Рассуждения о духовном преемнике звучат довольно странно. Если у меня двое детей, я не называю второго наследником духа первого. Спасибо, старший, за проделанную работу!» — с иронией замечает Синамяэ, работающий в ZA/UM с 2017 года.
Структурно Zero Parades и Disco Elysium довольно похожи
Как пояснила Уотсон, структурные решения Disco Elysium хорошо подошли для Zero Parades: For Dead Spies, однако сюжет о шпионе психологически и содержательно сильно отличается от истории о полицейском.
Синамяэ акцентировал, что ZA/UM не стремится намеренно отдалить две игры друг от друга: «Мы не ставили задачу искусственно отделить [Zero Parades от Disco Elysium]. Мы оказались в мире постоянных сравнений из-за нашего прошлого проекта и дискуссий в сети».
Основной источник вдохновения для Zero Parades — шпионские романы английского писателя Джона ле Карре
«Для нас это самый естественный путь. Мы сохраняем высокую планку качества и исследуем, что можно изменить в подаче нарратива. У нас есть внутренний принцип: вдвое меньше по объёму, но вдвое лучше по исполнению», — добавил Синамяэ.
Игра Zero Parades: For Dead Spies запланирована к выходу в 2026 году, первоначально на ПК (Steam, GOG, EGS), а позднее — на PlayStation 5. Разработчики анонсировали разветвлённый сюжет, ярких героев и продолжение творческих принципов Disco Elysium. На платформе Valve до 16 марта можно опробовать демонстрационную версию.