Игры

Как раздача игры за $0 принесла издателю $250 000

Идея раздачи игр безвозмездно кажется противоречащей цели получения дохода, однако для разработчиков симулятора управления средневековым погостом Graveyard Keeper подобная промо-акция стала весьма прибыльным решением.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, что в связи с анонсом продолжения (Graveyard Keeper 2) в конце прошлой недели первую часть Graveyard Keeper временно сделали доступной бесплатно. Акция проводилась с 10 по 13 апреля на платформах PC, PS4 и Xbox One.

В период бесплатной раздачи Graveyard Keeper привлекла в Steam более 46 тысяч игроков одновременно — что почти втрое превышает предыдущий пиковый показатель (16,9 тысячи человек), достигнутый при выходе игры в 2018 году.

Однако рекорд по одновременному онлайн-присутствию — не единственный положительный результат. Согласно заявлению основателя и руководителя издательства tinyBuild Алекса Ничипорчика (Alex Nichiporchik), эта акция принесла компании прибыль, близкую к 250 тысячам долларов.

«Многие интересуются, оправдана ли практика бесплатных раздач. <...> Мы получили почти $250 тыс. с продаж дополнений. И это только в Steam. Данные по консольным платформам пока не обработаны. Так что определённо стоит, если у вас выпущено много DLC», — резюмировал Ничипорчик.

 Скриншот из Graveyard Keeper 2 (источник изображения: Steam)

Скриншот из Graveyard Keeper 2 (источник изображения: Steam)

Между тем, как сообщает Ничипорчик, Graveyard Keeper 2 попала в топ-100 самых ожидаемых игр Steam. Уже свыше 450 тысяч пользователей платформы добавили проект в свой список желаемого.

Выход Graveyard Keeper 2 запланирован на 2026 год на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Вопреки предположениям поклонников, генеративный искусственный интеллект не используется в процессе разработки игры.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории