Студия OtherSide Entertainment из США вместе с издательством Megabit Publishing объявила цену и продемонстрировала свежий геймплей амбициозного стелс-экшена с элементами симулятора погружения Thick as Thieves.
Источник изображений: Megabit Publishing
Действие Thick as Thieves будет происходить в мегаполисе Килкэрн 1910-х годов, где переплелись промышленная революция, магия и заговоры. Игрокам предстоит выполнять смелые ограбления и стать самым искусным вором в городе.
В пятиминутном геймплейном ролике руководитель разработки Thick as Thieves Джефф Хикман (Jeff Hickman) описал механику игры, продемонстрировал разнообразие возможностей для скрытности и контент, доступный на момент выхода.
Выяснилось, что на старте Thick as Thieves будет содержать лишь «вводную кампанию» продолжительностью четыре часа: две динамичные локации, 16 заданий и шесть предметов снаряжения. При этом цена игры составит всего $5.
После релиза Thick As Thieves планируют дополнять новым контентом — платным или бесплатным, подробности не раскрываются. Решение выпустить игру с «вводной кампанией» продиктовано желанием команды как можно быстрее познакомить аудиторию с проектом.
Развивать Thick As Thieves будут с учётом отзывов пользователей
Thick as Thieves выйдет в продажу 20 мая на PC (Steam, EGS), а на PS5, Xbox Series X и S появится позднее. Изначально проект задумывался как PvPvE, но теперь это одиночный экшен с кооперативом на двоих.
OtherSide Entertainment работает под руководством создателя Deus Ex и System Shock Уоррена Спектора (Warren Spector) и сооснователя Looking Glass Studios Пола Ньюрата (Paul Neurath).