| Жанр | Экшен?.. |
| Издатель | FuturLab |
| Разработчик | FuturLab |
| Минимальные требования |
Процессор Intel Core i5-7400 3,0 ГГц / AMD Ryzen 3 1300X 3,4 ГГц, оперативная память 8 ГБ, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6 ГБ памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 5600 XT, 8 ГБ свободного места на диске |
| Рекомендуемые требования | Процессор Intel Core i5-13600K 3,5 ГГц / AMD Ryzen 7 7700X 4,5 ГГц, оперативная память 16 ГБ, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 ГБ памяти, например NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT |
| Дата выхода | 23 октября 2025 года |
| Возрастной ценз | От 3 лет |
| Локализация | Текст |
| Платформы | PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S |
| Официальный сайт | |
Тестирование проводилось на XboxSeriesS
Если бы несколько лет назад кто-то предположил, что Square Enix выпустит симулятор очистки поверхностей, собравший многомиллионную аудиторию, подобное заявление вызвало бы скепсис. Однако именно это случилось в 2021 году с PowerWash Simulator — проектом, неожиданно превзошедшим по популярности большинство юмористических симуляторов. К настоящему времени с игрой познакомилось свыше 17 миллионов пользователей, а её успех достиг таких высот, что разработчики выпускали дополнения с зонами из вселенных «Шрека» и «Губки Боба». Теперь же свет увидела вторая часть — на этот раз FuturLab издаёт её самостоятельно, без участия Square Enix. В определённом смысле это необходимый сиквел, над которым студия имеет абсолютный творческий контроль, и создатели постарались придать ему достаточную глубину, чтобы проект не воспринимали просто как крупное дополнение к оригиналу.
⇡#Возвращение к работе
Суть игрового процесса осталась прежней — мы берём под контроль профессионального клинера, путешествующего по разным районам округа Кальдера для тщательной уборки всего вокруг. После событий первой части главный герой избавился от снаряжения и перебрался в новую локацию, где его старый приятель Харпер Шоу снова помогает наладить дело. Задания (всего 38 штук) поступают регулярно, и нам достаточно ставить игру на паузу, чтобы мгновенно переместиться к месту работы — ведь справиться с такими непростыми вызовами больше некому.
Страшно представить, что случилось с некоторыми из здешних локаций
Разработчики снова не стали углубляться в продуманный сюжет. Хотя здесь присутствуют отсылки к предыдущей части и загадочная история об исчезнувшем луче в небесах и мэре Макингема, это вряд ли заинтересует кого-то, кроме самых увлечённых поклонников. Сложность в том, что диалоги не озвучены, а все реплики возникают в углу экрана, напоминая то ли смс-переписку, то ли электронные письма. Когда полностью погружаешься в чистку объектов, легко упустить эти сообщения, из-за чего фрагменты повествования проходят незамеченными. Жаль — локализация выполнена качественно (особенно забавляет, что протагониста зовут Додыр).
Особый интерес вызывают описания отдельных миссий. Например, предстоит отмыть выдвижной общественный туалет с «передовой системой видеонаблюдения» — он распознаёт походку прохожих, определяя момент нужды, и автоматически открывает двери. В другом случае нужно очистить автомобиль с прикреплёнными собачьими ушками — владелец снимает кино про машину, в которую вселился пёс, и недавно снимал сцену с раскапыванием кости. Кто-то организует «ежегодное кармическое обрызгивание грязью», что бы это ни значило, а другой клиент скрывает причины, по которым его дом залит чёрной слизью, заявляя: «Это не ваше дело».
Дирижабль, ага
В каждом задании требуется довести до идеальной чистоты все элементы — даже если основным объектом становится жилое здание или компактная постройка, расположенные рядом скамейки, скульптуры и прочие декоративные предметы также подлежат тщательной очистке. Главный персонаж использует аппарат высокого давления с неограниченным запасом воды, который активируется зажатием клавиши и направляет поток в нужную сторону. Возникает соблазн выбрать самое широкое сопло для охвата максимальной территории и ускорения процесса, однако здесь есть нюанс — чем обширнее зона охвата насадки, тем ниже мощность водяной струи и короче дистанция эффективного воздействия. Поэтому приходится чередовать разные типы сопел — например, интенсивной струёй проблематично отчистить загрязнения на стеклянных поверхностях, а узконаправленной утомительно обрабатывать стены.
⇡#Чистота-то какая!
Облегчить процесс помогает насадка с пенным раствором — после обработки поверхности моющим составом вы сможете любой водяной струёй отмыть даже наиболее проблемные зоны. С пеной связаны ключевые усовершенствования в продолжении. В оригинальной версии существовали серьёзные ограничения: требовалось приобретать флаконы (за внутриигровую валюту), для различных материалов предназначались особые составы, к тому же пена не была бесконечной — её нужно было покупать в местной торговой точке, где она исчезала после приобретения. В результате игроки избегали активного использования пены, чтобы не зависеть от этого удобства. В новой части таких сложностей нет — раствор всё же расходуется, но крайне медленно, а для пополнения запаса достаточно просто смыть уже нанесённую пену. Кроме единственной специализированной насадки, больше ничего докупать не потребуется — с ней можно пройти всю игру.
Мыть полы никогда не было так удобно
Также в сиквеле немного обновили арсенал, добавив вращающуюся насадку для мойки. С ней обработка больших ровных поверхностей — стен, кровель, напольных покрытий, прилегающих территорий — становится гораздо удобнее и оперативнее по сравнению с обычной струёй. Тем не менее, я обнаружил её полезность и в других случаях — например, для очистки узких оконных проёмов и декоративных элементов. Хотя придётся несколько раз пройтись по ограниченному участку, результат оправдывает усилия — круглая насадка успешно справляется с загрязнениями даже без применения пены. Единственный недостаток — необходимость близко подходить к очищаемому объекту.
На протяжении всего игрового процесса вы занимаетесь схожими задачами, однако ваш арсенал постепенно совершенствуется. Финансовые поступления за выполненные задания растут неспешно, а стоимость новых моделей моек в магазине ощутимо высока, но их так и тянет опробовать — отчасти из-за уникальных улучшений, предназначенных только для конкретных устройств. Одна модель совместима с трёхструйным распылителем, о котором грезят на старте карьеры, другая — с двойным вращающимся соплом в комплекте с удлинителем, расширяющим зону обработки. Это не кардинально упрощает игру — отдельные миссии всё равно отнимают до полутора часов из-за масштабов и количества загрязнённых поверхностей. Тем не менее, с качественным оборудованием продуктивность заметно повышается.
Некоторые элементы взаимодействия позволяют вращать объекты для полной очистки со всех ракурсов
Даже с продвинутым оборудованием иногда возникает ситуация: кажется, всё безупречно очищено, но игра сообщает о достижении лишь 99% результата. Обычно это не критично — у каждого элемента есть индикатор чистоты, показывающий недоработанные зоны. Кроме того, многие объекты программно разделены на компоненты: например, кондиционер оценивается по отдельности — чистота воздухозаборной решётки, выходных отверстий, лопастей вентилятора и других деталей. Но в миссиях с гигантскими стенами или рекламными щитами поиск пропущенных точек превращается в испытание. Особенно выделяется задание с дирижаблем, где для доступа к сложным участкам приходится перемещать лестницы и подмости.
К счастью, подобных уровней немного — PowerWash Simulator 2, как и её предшественница, наиболее гармонично проявляет себя в миссиях с составными объектами. Каждая деталь сияет после очистки, за её обработку вы получаете монеты с характерным звуковым сопровождением. В сиквеле сохранилось то удовлетворение, когда полностью загрязнённая конструкция, покрытая липкой грязью и растительными остатками, преображается на глазах: лепнина светлеет, в стёклах появляются блики, воздух наполняется летучими семенами, и всё вокруг кажется сияющим. Удивительно, но этот процесс не теряет очарования — после завершения одного объекта вместо выхода из игры невольно принимаешься за следующий заказ, и время незаметно подходит к ночи.
Очевидно, это надолго
В сиквеле неожиданно появилась абсолютно несвязанная с основным геймплеем функция — обустройство личного кабинета. За специальные игровые деньги можно покупать мебель и элементы декора, а затем размещать их в виртуальных помещениях. Эта задумка выглядит неуместной: игра явно не для этого приобреталась, выбор украшений скудный, да и демонстрировать результаты практически некому — вряд ли кто-то станет заходить в совместный режим лишь для показа своего интерьера. К тому же, механика управления оставляет желать лучшего — корректно повернуть и аккуратно установить предмет почти нереально. Было бы разумнее добавить вместо этой функции дополнительные миссии (несмотря на их изначальное обилие).
***
Создатели стремились освободить свою франшизу от влияния издателя. Поэтому PowerWash Simulator 2 воспринимается не как полноценное продолжение, а скорее как основа для всех грядущих дополнений и патчей. Базис заложен превосходный — вторая часть не только радует разнообразием активностей с самого начала, но и устраняет спорные моменты оригинала, дополняя их парой удачных новшеств. Более того, после завершения игры начинаешь острее замечать грязные поверхности вокруг — в быту и на улицах возникает желание нажать воображаемую кнопку и взять в руки мойку. Жаль, что в действительности всё устроено сложнее.
Плюсы:
- множество масштабных локаций — на отдельные уходит не менее часа;
- расслабляющий и захватывающий игровой процесс;
- смягчение ограничений по использованию моющей жидкости побуждает активнее её применять;
- обновлённые насадки немного облегчают и разнообразят игровой опыт.
Минусы:
- режим обстановки офиса — бесполезная опция с множеством неудобств;
- поиск незаметных загрязнений на обширных поверхностях порой утомляет.
|
Графика |
Мультипликационная и слегка юмористическая стилистика первой игры сохранена, а очистка поверхностей водяной струёй остаётся таким же удовлетворяющим действием, как и раньше. |
|
Звук |
Реплики персонажей без озвучки, музыкального сопровождения нет, слышно лишь журчание воды. Видимо, разработчики предположили, что игроки будут слушать сторонние подкасты или музыку, поэтому не стали уделять внимание аудиочасти. |
|
Одиночный режим |
Около сорока миссий, где требуется отчищать самые неожиданные объекты — от машин и палаток до целых домов и ферм. |
|
Примерное время прохождения |
От 35 до 40 часов. |
|
Кооперативный режим |
Все этапы можно проходить совместно с другом, что заметно сокращает время прохождения. Причём доступен как онлайн-режим, так и локальный кооператив на одном экране — подобной возможности в предыдущей части не существовало. |
|
Итоговое впечатление |
Достойное продолжение, сохраняющее все ключевые элементы оригинала, но дополненное рядом продуманных и органичных улучшений. |
Оценка: 8,0/10
Узнать подробнее о критериях оценивания
фотографии (15)
Видеоматериалы: