Новости

PowerWash Simulator 2: Обзор сиквела, в котором мойка стала ещё лучше

Жанр Экшен?..
Издатель FuturLab
Разработчик FuturLab
Минимальные требования

Процессор Intel Core i5-7400 3,0 ГГц / AMD Ryzen 3 1300X 3,4 ГГц, оперативная память 8 ГБ, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6 ГБ памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 5600 XT, 8 ГБ свободного места на диске

Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-13600K 3,5 ГГц / AMD Ryzen 7 7700X 4,5 ГГц, оперативная память 16 ГБ, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 ГБ памяти, например NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT
Дата выхода 23 октября 2025 года
Возрастной ценз От 3 лет
Локализация Текст
Платформы PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
Официальный сайт

Тестирование проводилось на XboxSeriesS

Если бы несколько лет назад кто-то предположил, что Square Enix выпустит симулятор очистки поверхностей, собравший многомиллионную аудиторию, подобное заявление вызвало бы скепсис. Однако именно это случилось в 2021 году с PowerWash Simulator — проектом, неожиданно превзошедшим по популярности большинство юмористических симуляторов. К настоящему времени с игрой познакомилось свыше 17 миллионов пользователей, а её успех достиг таких высот, что разработчики выпускали дополнения с зонами из вселенных «Шрека» и «Губки Боба». Теперь же свет увидела вторая часть — на этот раз FuturLab издаёт её самостоятельно, без участия Square Enix. В определённом смысле это необходимый сиквел, над которым студия имеет абсолютный творческий контроль, и создатели постарались придать ему достаточную глубину, чтобы проект не воспринимали просто как крупное дополнение к оригиналу.

#Возвращение к работе

Суть игрового процесса осталась прежней — мы берём под контроль профессионального клинера, путешествующего по разным районам округа Кальдера для тщательной уборки всего вокруг. После событий первой части главный герой избавился от снаряжения и перебрался в новую локацию, где его старый приятель Харпер Шоу снова помогает наладить дело. Задания (всего 38 штук) поступают регулярно, и нам достаточно ставить игру на паузу, чтобы мгновенно переместиться к месту работы — ведь справиться с такими непростыми вызовами больше некому.

 Страшно представить, что случилось с некоторыми из здешних локаций

Страшно представить, что случилось с некоторыми из здешних локаций

Разработчики снова не стали углубляться в продуманный сюжет. Хотя здесь присутствуют отсылки к предыдущей части и загадочная история об исчезнувшем луче в небесах и мэре Макингема, это вряд ли заинтересует кого-то, кроме самых увлечённых поклонников. Сложность в том, что диалоги не озвучены, а все реплики возникают в углу экрана, напоминая то ли смс-переписку, то ли электронные письма. Когда полностью погружаешься в чистку объектов, легко упустить эти сообщения, из-за чего фрагменты повествования проходят незамеченными. Жаль — локализация выполнена качественно (особенно забавляет, что протагониста зовут Додыр).

Особый интерес вызывают описания отдельных миссий. Например, предстоит отмыть выдвижной общественный туалет с «передовой системой видеонаблюдения» — он распознаёт походку прохожих, определяя момент нужды, и автоматически открывает двери. В другом случае нужно очистить автомобиль с прикреплёнными собачьими ушками — владелец снимает кино про машину, в которую вселился пёс, и недавно снимал сцену с раскапыванием кости. Кто-то организует «ежегодное кармическое обрызгивание грязью», что бы это ни значило, а другой клиент скрывает причины, по которым его дом залит чёрной слизью, заявляя: «Это не ваше дело».

 Дирижабль, ага

Дирижабль, ага

В каждом задании требуется довести до идеальной чистоты все элементы — даже если основным объектом становится жилое здание или компактная постройка, расположенные рядом скамейки, скульптуры и прочие декоративные предметы также подлежат тщательной очистке. Главный персонаж использует аппарат высокого давления с неограниченным запасом воды, который активируется зажатием клавиши и направляет поток в нужную сторону. Возникает соблазн выбрать самое широкое сопло для охвата максимальной территории и ускорения процесса, однако здесь есть нюанс — чем обширнее зона охвата насадки, тем ниже мощность водяной струи и короче дистанция эффективного воздействия. Поэтому приходится чередовать разные типы сопел — например, интенсивной струёй проблематично отчистить загрязнения на стеклянных поверхностях, а узконаправленной утомительно обрабатывать стены.

#Чистота-то какая!

Облегчить процесс помогает насадка с пенным раствором — после обработки поверхности моющим составом вы сможете любой водяной струёй отмыть даже наиболее проблемные зоны. С пеной связаны ключевые усовершенствования в продолжении. В оригинальной версии существовали серьёзные ограничения: требовалось приобретать флаконы (за внутриигровую валюту), для различных материалов предназначались особые составы, к тому же пена не была бесконечной — её нужно было покупать в местной торговой точке, где она исчезала после приобретения. В результате игроки избегали активного использования пены, чтобы не зависеть от этого удобства. В новой части таких сложностей нет — раствор всё же расходуется, но крайне медленно, а для пополнения запаса достаточно просто смыть уже нанесённую пену. Кроме единственной специализированной насадки, больше ничего докупать не потребуется — с ней можно пройти всю игру.

 Мыть полы никогда не было так удобно

Мыть полы никогда не было так удобно

Также в сиквеле немного обновили арсенал, добавив вращающуюся насадку для мойки. С ней обработка больших ровных поверхностей — стен, кровель, напольных покрытий, прилегающих территорий — становится гораздо удобнее и оперативнее по сравнению с обычной струёй. Тем не менее, я обнаружил её полезность и в других случаях — например, для очистки узких оконных проёмов и декоративных элементов. Хотя придётся несколько раз пройтись по ограниченному участку, результат оправдывает усилия — круглая насадка успешно справляется с загрязнениями даже без применения пены. Единственный недостаток — необходимость близко подходить к очищаемому объекту.

На протяжении всего игрового процесса вы занимаетесь схожими задачами, однако ваш арсенал постепенно совершенствуется. Финансовые поступления за выполненные задания растут неспешно, а стоимость новых моделей моек в магазине ощутимо высока, но их так и тянет опробовать — отчасти из-за уникальных улучшений, предназначенных только для конкретных устройств. Одна модель совместима с трёхструйным распылителем, о котором грезят на старте карьеры, другая — с двойным вращающимся соплом в комплекте с удлинителем, расширяющим зону обработки. Это не кардинально упрощает игру — отдельные миссии всё равно отнимают до полутора часов из-за масштабов и количества загрязнённых поверхностей. Тем не менее, с качественным оборудованием продуктивность заметно повышается.

 Встречаются и интерактивные объекты — их можно повернуть, чтобы помыть со всех сторон

Некоторые элементы взаимодействия позволяют вращать объекты для полной очистки со всех ракурсов

Даже с продвинутым оборудованием иногда возникает ситуация: кажется, всё безупречно очищено, но игра сообщает о достижении лишь 99% результата. Обычно это не критично — у каждого элемента есть индикатор чистоты, показывающий недоработанные зоны. Кроме того, многие объекты программно разделены на компоненты: например, кондиционер оценивается по отдельности — чистота воздухозаборной решётки, выходных отверстий, лопастей вентилятора и других деталей. Но в миссиях с гигантскими стенами или рекламными щитами поиск пропущенных точек превращается в испытание. Особенно выделяется задание с дирижаблем, где для доступа к сложным участкам приходится перемещать лестницы и подмости.

К счастью, подобных уровней немного — PowerWash Simulator 2, как и её предшественница, наиболее гармонично проявляет себя в миссиях с составными объектами. Каждая деталь сияет после очистки, за её обработку вы получаете монеты с характерным звуковым сопровождением. В сиквеле сохранилось то удовлетворение, когда полностью загрязнённая конструкция, покрытая липкой грязью и растительными остатками, преображается на глазах: лепнина светлеет, в стёклах появляются блики, воздух наполняется летучими семенами, и всё вокруг кажется сияющим. Удивительно, но этот процесс не теряет очарования — после завершения одного объекта вместо выхода из игры невольно принимаешься за следующий заказ, и время незаметно подходит к ночи.

 Это явно надолго

Очевидно, это надолго

В сиквеле неожиданно появилась абсолютно несвязанная с основным геймплеем функция — обустройство личного кабинета. За специальные игровые деньги можно покупать мебель и элементы декора, а затем размещать их в виртуальных помещениях. Эта задумка выглядит неуместной: игра явно не для этого приобреталась, выбор украшений скудный, да и демонстрировать результаты практически некому — вряд ли кто-то станет заходить в совместный режим лишь для показа своего интерьера. К тому же, механика управления оставляет желать лучшего — корректно повернуть и аккуратно установить предмет почти нереально. Было бы разумнее добавить вместо этой функции дополнительные миссии (несмотря на их изначальное обилие).

***

Создатели стремились освободить свою франшизу от влияния издателя. Поэтому PowerWash Simulator 2 воспринимается не как полноценное продолжение, а скорее как основа для всех грядущих дополнений и патчей. Базис заложен превосходный — вторая часть не только радует разнообразием активностей с самого начала, но и устраняет спорные моменты оригинала, дополняя их парой удачных новшеств. Более того, после завершения игры начинаешь острее замечать грязные поверхности вокруг — в быту и на улицах возникает желание нажать воображаемую кнопку и взять в руки мойку. Жаль, что в действительности всё устроено сложнее.

Плюсы:

  • множество масштабных локаций — на отдельные уходит не менее часа;
  • расслабляющий и захватывающий игровой процесс;
  • смягчение ограничений по использованию моющей жидкости побуждает активнее её применять;
  • обновлённые насадки немного облегчают и разнообразят игровой опыт.

Минусы:

  • режим обстановки офиса — бесполезная опция с множеством неудобств;
  • поиск незаметных загрязнений на обширных поверхностях порой утомляет.

Графика

Мультипликационная и слегка юмористическая стилистика первой игры сохранена, а очистка поверхностей водяной струёй остаётся таким же удовлетворяющим действием, как и раньше.

Звук

Реплики персонажей без озвучки, музыкального сопровождения нет, слышно лишь журчание воды. Видимо, разработчики предположили, что игроки будут слушать сторонние подкасты или музыку, поэтому не стали уделять внимание аудиочасти.

Одиночный режим

Около сорока миссий, где требуется отчищать самые неожиданные объекты — от машин и палаток до целых домов и ферм.

Примерное время прохождения

От 35 до 40 часов.

Кооперативный режим

Все этапы можно проходить совместно с другом, что заметно сокращает время прохождения. Причём доступен как онлайн-режим, так и локальный кооператив на одном экране — подобной возможности в предыдущей части не существовало.

Итоговое впечатление

Достойное продолжение, сохраняющее все ключевые элементы оригинала, но дополненное рядом продуманных и органичных улучшений.

Оценка: 8,0/10

Узнать подробнее о критериях оценивания

Видеоматериалы:

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории