Новости

Как Valve будет проверять игры на совместимость с Steam Machine и VR-гарнитурой

В начале текущего года Valve отмечала, что критерии для получения игрой статуса Steam Machine Verified окажутся значительно мягче, чем для портативной консоли Steam Deck, что во многом объясняется более жёсткими ограничениями по энергопотреблению у последней. Теперь компания официально подтвердила эту информацию, продемонстрировав на GDC 2026 слайды с деталями программ проверки совместимости Steam Machine и Steam Frame Verified.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Как уже сообщалось Valve ранее, проекты, успешно прошедшие проверку для Steam Deck, автоматически получат и отметку Steam Machine Verified. От таких игр ожидается стабильная работа с частотой не менее 30 кадров в секунду при разрешении 1080p.

Игры, которые в целом запускались на портативном устройстве и имели статус Deck Playable («пригодны для игры»), также будут отмечены как Machine Verified («совместимы»). Это гарантирует их запуск на новой Steam Machine, где, вероятно, будет достигнута более высокая производительность. Однако проекты со статусом Deck Playable, но имеющие проблемы с управлением или иные недочёты на портативной консоли, перейдут в категорию Machine Playable.

Что касается игр, помеченных как Deck Unsupported («не поддерживаются Deck») из-за недостаточной мощности портативного устройства, они пройдут новую оценку для Steam Machine и, в зависимости от результата, получат статус Verified или Playable. Если же игра была признана несовместимой с Deck из-за проблем в работе с операционной системой SteamOS, она останется в категории Machine Unsupported («не поддерживается Steam Machine»).

Такой подход к сертификации избавляет от необходимости вводить дополнительные значки подтверждения или повторно тестировать уже проверенные игры. Благодаря работе, проделанной для Steam Deck, библиотека совместимых со Steam Machine игр станет очень обширной с самого момента старта продаж устройства.

Что касается VR-шлема Steam Frame, для него не предусмотрена отдельная программа сертификации совместимости. По словам Valve, если игра стабильно работает на вашем компьютере, она будет так же хорошо функционировать и на Steam Frame. Для автономных VR-игр отсутствует уровень Frame Verified («подтверждено»). Существуют лишь две категории: Frame Test («требует проверки») и Frame Unsupported («несовместимо»).

Любая игра, ранее получившая статус Deck Verified, Deck Playable или Deck Unsupported из-за особенностей VR, будет отмечена значком Frame Test. Эти проекты пройдут повторную проверку на корректную работу с гарнитурой. Игры, признанные Deck Unsupported из-за проблем с производительностью или совместимостью со SteamOS, автоматически получат статус Frame Unsupported.

Valve указывает, что игры должны полностью поддерживать контроллеры Frame, причём тестированию подлежат как VR-проекты, так и обычные игры. Автономные VR-игры обязаны обеспечивать 90 кадров в секунду без жёстких требований к разрешению, а двухмерные игры — работать в разрешении 720p со стабильными 30 FPS. Кроме того, интерфейс должен быть адаптирован для VR, оставаясь удобочитаемым в шлеме. Для сравнения, Steam Machine не выдвигает подобных требований к читаемости интерфейса.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории