Аша Шарма (Asha Sharma) и Мэтт Бути (Matt Booty), возглавляющие подразделение Xbox, распространили внутреннюю служебную записку, где детально описали грядущие изменения в направлении Xbox Games.
Источник изображения: Kamil Switalski / unsplash.com
Корпорация Microsoft намерена пересмотреть свою стратегию в отношении эксклюзивных проектов для Xbox, а также тщательно проанализировать устойчивость и ценность модели Game Pass. В ближайшей перспективе компания стремится устранить недочёты текущих консолей Xbox Series X|S, повысив их привлекательность для геймеров; в долгосрочной же упоминается устройство Project Helix, обещающее выдающиеся характеристики. В последующем разговоре с изданием The Game File Шарма и Бути поделились планами по реформированию отдела Xbox.
Госпожа Шарма отметила, что недавнее удешевление Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass — это первые шаги, направленные на привлечение большего количества игроков, которые захотят остаться в экосистеме надолго. Руководство намерено пересмотреть концепцию Game Pass, оценив, насколько выгодным является это предложение на фоне современного игрового рынка и стремительно меняющегося мира. Microsoft сосредоточится на проектах Xbox Game Studios, чтобы обеспечить предсказуемый ритм разработки и чёткую дорожную карту — компания нацелена на «стремление к качеству», заявил Мэтт Бути, директор по контенту подразделения.
Подразделение Xbox Gaming стремится «гарантировать, что все наши показатели производительности, надёжности и качества находятся на высшем уровне», а также обеспечить «инвестиции в него для предоставления первоклассного опыта». Это подразумевает, что Microsoft будет активнее работать над улучшением текущих Xbox Series X|S, которые станут регулярно обновляться и получать новые функции, хотя долгосрочные решения пока не приняты. С момента своего назначения на пост вместо Фила Спенсера (Phil Spencer) Аша Шарма говорила о «возвращении к истокам Xbox», что означает «восстановление ключевых основ нашего продукта и консоли», а также «укрепление наших позиций на ПК».
Она отметила, что ценовая политика становится всё менее удобной для пользователей, и на самом деле Xbox стремится сделать платформу «доступной для большего числа людей, чтобы они могли творить контент, и для большего количества геймеров, чтобы они могли влиять на её развитие и расширение». Наконец, в одном контексте были затронуты направления ПК и Xbox — и в этом отношении она предположила объединение PC Game Pass и Xbox Game Pass в единую подписку.