Новости Software

Radeon RX 9070 XT: Новая технология ускоряет загрузку игр на 95% и повышает минимальный FPS

Ресурс Tom’s Hardware провел тестирование технологии Advanced Shader Delivery (ASD) на видеокарте AMD Radeon RX 9070 XT. Эта разработка призвана уменьшить задержки при первом запуске игры, которые нередко возникают из-за компиляции шейдеров.

 Источник изображений: Tom's Hardware

Источник изображений: Tom's Hardware

Технология Advanced Shader Delivery нацелена на устранение долгой предварительной компиляции шейдеров и сопутствующих пауз в играх. Она работает за счет загрузки уже готовых скомпилированных шейдеров в процессе скачивания и установки игрового проекта.

Изначально Advanced Shader Delivery была эксклюзивной возможностью портативной консоли ROG Xbox Ally. Сейчас предварительная версия этой функции доступна на ПК с дискретными видеокартами AMD, а также на игровых ноутбуках, оснащенных встроенной графикой AMD. Для работы технологии требуется поддержка со стороны разработчиков игр. Предполагается, что они будут размещать предварительно скомпилированные шейдеры в специальной базе данных, которые затем будут автоматически подгружаться при каждом обновлении игры или драйвера видеокарты. Это не должно влиять на процесс первого запуска игры после таких обновлений. При этом, по всей видимости, речь идет о поддержке игр, распространяемых через официальный цифровой магазин Xbox.

Tom’s Hardware опробовал Advanced Shader Delivery в таких играх, как Forza Horizon 6, The Outer Worlds 2, Ninja Gaiden 4, Avowed, Hogwarts Legacy и Silent Hill f. Результаты подтвердили работоспособность функции. Она не только сокращает время первой загрузки, но и в ряде случаев улучшает минимальный показатель FPS, уменьшая остаточные «заикания» после компиляции шейдеров.

Ресурс отмечает, что официального способа отключить Advanced Shader Delivery нет. Однако это удалось сделать вручную: сначала были удалены файлы из папки Shaders каждой игры, а затем компьютер отключили от интернета, чтобы магазин Xbox не загружал эти файлы при старте игры.

В игре Forza Horizon 6 технология Advanced Shader Delivery сократила время первой загрузки с 48 до 2 секунд, то есть на 96%. Кроме того, минимальный FPS вырос с 54 до 72.

В The Outer Worlds 2 функция уменьшила время первой загрузки со 172 до 9 секунд, при этом минимальный FPS повысился на 1 кадр.

В игре Ninja Gaiden 4 отсутствует этап предварительной компиляции, если функция ASD отключена, поэтому время загрузки не сокращается. Тем не менее, ASD повысила показатель минимального FPS на 10 процентов.

В Avowed процесс предварительной компиляции шейдеров оказался самым продолжительным. При выключенной функции он занял три минуты. С включением этой функции время уменьшилось до 38 секунд, что на 78 процентов быстрее.

Изменение минимального FPS оказалось в пределах погрешности.

В Hogwarts Legacy первая загрузка с функцией ASD заняла 31 секунду, что на 56 процентов быстрее, чем без неё (71 секунда). Минимальный FPS остался без изменений.

Наконец, в Silent Hill f также отсутствует этап предварительной компиляции шейдеров, поэтому время загрузки не изменилось. Однако в начале игры в городской зоне наблюдаются довольно заметные задержки при компиляции шейдеров, как показано выше. Значение минимального FPS не изменилось.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости