Новости Software

Forza Horizon 6 в Японии: стоит ли игра сакуры и Фудзиямы? Разбор рецензии

Категория Автосимулятор
Издатель Microsoft Studios
Создатели Playground Games, Turn 10 Studios
Минимальная конфигурация ЦП Intel Core i5-8400 2,8 ГГц / AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц, 16 Гбайт ОЗУ, видеокарта с DirectX 12 и 4 Гбайт видеопамяти, например NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 6500 XT, 167 Гбайт свободного места на накопителе
Рекомендуемая конфигурация ЦП Intel Core i5-12400F 2,5 ГГц / AMD Ryzen 5 5600X 3,5 ГГц, 16 Гбайт ОЗУ, видеокарта с DirectX 12 и 12 Гбайт видеопамяти, например NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6700 XT
Дата релиза 19 мая 2026 года
Возрастное ограничение От 3 лет
Перевод Субтитры
Доступные платформы PC, Xbox Series X, Xbox Series S
Официальный сайт

Тестировали на XboxSeriesS

Рано или поздно Forza Horizon должна была оказаться в Японии. Эта страна — одна из ключевых автомобильных держав мира: здесь зародились дрифт-соревнования, расположено множество треков и трасс, а также это родина Toyota, Mazda, Honda и других легендарных брендов. В Forza Horizon 6 разработчики постарались учесть всё это, и игра вышла превосходной — более обширной, чем предыдущая часть, и столь же ненасытно поглощающей часы досуга благодаря изобилию активностей на каждом шагу.

#Коннитива

Как и в предыдущих частях серии, создатели не стали переносить в виртуальную Японию точные копии реальных городов и кварталов, а предпочли создать своеобразный коллаж из самых узнаваемых уголков страны. Вот ты мчишься по уменьшенной копии Токио, собирая в переулках коллекционные предметы, а спустя мгновение уже оказываешься среди рисовых полей или в бамбуковой роще, прокладывая путь далеко за пределами асфальтированных трасс. Регионы в основном вымышленные, но у них явно есть прототипы из реального мира — Симанояму, к примеру, на настоящей карте не найдёшь, это обобщённый образ японских деревень с очаровательными жилыми домами, выполненными в классическом стиле.

 Токио значительно меньше, чем в реальной жизни, но всё равно это самый крупный город в истории серии

Токио значительно меньше, чем в реальной жизни, но всё равно это самый крупный город в истории серии

В начале приключения именно в сельской местности японский колорит ощущается наиболее ярко, а затем ты исследуешь другие регионы, каждый из которых прекраснее предыдущего. Отдельные небольшие острова, извилистые горные дороги, заснеженные вершины Альп, индустриальные зоны — словно интерактивный набор открыток, который можно разглядывать часами, постоянно открывая для себя что-то новое. Уже не говоря о храмах, святилищах и множестве других элементов, благодаря которым Япония сильно отличается от локаций из предыдущих игр серии. Впечатляют не только размеры, но и рельеф карты — здесь гораздо чаще, чем прежде, сменяют друг друга подъёмы и спуски, в том числе из-за эстакад и горных серпантинов.

Одним из главных недостатков пятой части называли «несуществующую» систему прогресса — мол, тебя сразу заваливали роскошными автомобилями, стремиться было не к чему, в гонках ты мог садиться за руль самых крутых машин и побеждать. Многим такой подход нравился, но в Forza Horizon 6 всё же решили скорректировать структуру кампании. Хотя некоторые суперкары достаются в начале прохождения (в том числе за наличие на аккаунте предыдущих игр серии), в заездах на них покататься не дают — сначала используйте машины категории C, затем B и так далее. Поэтому даже неприметным внедорожникам, которые в прошлой игре вечно пылились бы в гараже, находится применение.

 Фоторежим включается одним нажатием, и пользоваться им хочется постоянно

Фоторежим активируется по нажатию одной кнопки, и его хочется использовать постоянно

Доступ к гонкам, где можно продемонстрировать своё мастерство на сверкающих Ferrari и McLaren, открывается не сразу. Путешествуя по городу и выполняя различные задания, вы заполняете две шкалы: «Фестиваль Horizon» и Discover Japan. Первая связана с победами в шоссейных гонках и множестве других заездов, а также с привычными фанатам серии скоростными участками, полицейскими радарами, призовыми стендами и всем подобным. Очки знакомства с Японией начисляются за завершение мини-историй, поиск японских талисманов, исследование регионов и некоторые испытания — от уличных гонок до доставки еды на забавном грузовичке. Чем активнее вы заполняете эти шкалы, тем больше развлечений появляется на карте.

#Что-то новенькое

Шестая часть не сильно отличается от пятой в плане развлечений, хотя некоторые новшества всё же присутствуют. Например, горные гонки с крайне сложными трассами, которые почти полностью состоят из крутых поворотов. Или автосокровища — искать редкие автомобили нужно по краткому описанию и фотографии, указывающей, где припаркована машина. Кроме того, в открытом мире теперь часто встречаются подержанные автомобили, которые можно купить дешевле, чем в виртуальном автосалоне. Есть и новые «сюжетные» заезды, но, как и в прошлой игре, хочется иметь кнопку для пропуска диалогов — всё звучит слишком наигранно, и хочется больше ездить, а не слушать переживания автомеханика из-за плохого тюнинга.

 Чтобы найти некоторые раритетные тачки, придётся потрудиться

Чтобы найти некоторые раритетные тачки, придётся потрудиться

В этой части немало нововведений связано с интернетом и социальной составляющей — например, появились встречи гонщиков, где в одном месте собираются игроки, чтобы продемонстрировать своих железных коней. Список многопользовательских режимов пополнился моноклассовыми заездами — все участники оказываются в равных условиях на одинаковых автомобилях, и победа достаётся мастерству, а не идеальному тюнингу. Кроме того, здесь можно… обустраивать свой участок. Теперь мы не просто покупаем дом — мы ещё и делаем его уникальным, расставляя украшения и создавая на заднем дворе любые конструкции, включая полосы препятствий с трамплинами. После этого можно приглашать туда друзей и хвастаться, но насколько это будет интересно — вопрос открытый.

Некоторые новшества выглядят откровенно натянутыми — будто разработчики считали формулу пятой части идеальной и не очень понимали, что ещё можно улучшить. И их трудно осуждать — предыдущая игра была действительно великолепна и нуждалась лишь в нескольких доработках, в том числе касающихся системы прогресса. Поэтому изменения в Forza Horizon 6, судя по всему, вносились с большой осторожностью. Индивидуализацию машин оставим прежней, но добавим мелочи вроде возможности красить диски в разные цвета. Карту увеличим, но сделаем быстрое перемещение бесплатным, чтобы игроки не разорились.

 Как будто играешь в Fallout 4 с её строительством базы

Как будто играешь в Fallout 4 с её строительством базы

И когда ты проводишь очередную бессонную ночь в игре, осознаёшь, что именно этого и хотел — знакомую Forza Horizon в новом антураже. Игру, где постоянно что-то происходит, а каждое твоё действие имеет значение. Едешь осторожно — получаешь бонусы за аккуратность. Крушишь всё на пути — получаешь бонусы за разрушения. Заехал в бамбуковый лес, сбил пару деревьев, сверху появился счётчик комбо — решаешь провести здесь минут пять, дрифтуя и зарабатывая очки, которые потом потратишь на бонусы для любимой машины. Отправляешься на гонку — по пути собираешь несколько коллекционных предметов, фотографируешь автомобили для альбома и разгоняешься до 300 км/ч перед полицейским радаром.

Ощущение непрерывного потока поддерживается, в частности, ИИ-помощником «Анна». Теперь в открытом мире можно вызвать её и спросить, какие действия предпринять дальше, после чего она предложит несколько различных заездов (например, гонку по грунтовой дороге, чемпионат и соревнование по дрифту), затем автоматически отметит нужную точку на карте, и вы сможете сразу отправиться туда. Кроме того, через неё можно перейти к списку сезонных событий фестиваля — это такой же набор обновляемых заданий и испытаний, как в предыдущей игре, за выполнение которых дают эксклюзивные автомобили. Единственный недостаток этой функции связан с многоэтапными чемпионатами — после завершения первой гонки следующую приходится искать на карте самостоятельно, так как «Анна» почему-то её не отображает.

 Подержанные машины чаще всего стоят недорого, так что покупаешь их ради коллекции, не задумываясь

Подержанные машины чаще всего стоят недорого, так что покупаешь их ради коллекции не задумываясь

***

От Forza Horizon 6 многого не ждали — поклонники пятой части хотели того же самого, но в антураже современной Японии, и именно это они получили. В игре есть удачные нововведения, особенно в области системы прогресса и многопользовательских соревнований. Есть и довольно странные — такие, будто их добавили исключительно ради того, чтобы список особенностей на коробке с диском выглядел внушительнее. Как бы то ни было, Forza Horizon 6 стала отличной аркадной гонкой, предлагающей безграничную свободу и вознаграждающей за каждую минуту, проведённую в ней.

Достоинства:

  • огромная карта, вдохновлённая разными уголками Японии — от оживлённого Токио до тихой сельской местности и заснеженных гор;
  • система прогресса мотивирует часто ездить на не самых лучших автомобилях;
  • несколько сотен машин на любой вкус;
  • разнообразные развлечения на каждом шагу — от коллекционных предметов до сложных испытаний;
  • приятные мелкие изменения, например, более полезный ИИ-помощник.

Недостатки:

  • диалоги в «сюжетных» сценах всё ещё нельзя пропускать, хотя хотелось бы;
  • возможность украшать участок около своего дома кажется нововведением ради самого нововведения.

Графика

Размеры карты и значительные перепады высот, а также внешнее разнообразие регионов не перестают удивлять — даже спустя десятки часов натыкаешься на детали и пейзажи, которых раньше не замечал.

Звук

Один из самых впечатляющих сборников синтвейва и поп-музыки в гоночных играх — радиостанция Horizon Wave заставляет забыть о переключении на другие каналы.

Одиночная игра

Две независимые системы прогресса мотивируют пробовать всё подряд, чтобы открывать новые развлечения. После завершения сюжета захочется возвращаться в игру хотя бы раз в неделю ради наград в сезонных испытаниях.

Оценочное время прохождения

25 часов, если сосредоточиться на всех заездах, связанных с фестивалем Horizon. После этого в игре останется масса неизведанного контента.

Коллективная игра

Девять мультиплеерных режимов, включая классические гонки и соревнования по дрифту, а также «Вышибала» и «Прятки», знакомые по предыдущей части. Даже если не заходить в меню мультиплеера, социальные элементы в открытом мире напомнят о себе — аватары других игроков будут встречаться на дорогах или на слётах водителей.

Общее впечатление

Новая Forza Horizon в новом регионе — многим этого было достаточно, и они получили желаемое. Шестая часть предлагает улучшенную систему прогресса, больше социальных возможностей и ряд других нововведений, из-за которых оторваться от игры стало ещё сложнее.

Оценка: 9,0/10

Подробнее о системе оценок

Видеоматериал:

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости