Студия Maverick Games из Великобритании, которой руководит бывший креативный директор Forza Horizon Майк Браун, продемонстрировала игровой процесс своего кинематографичного гоночного экшена Clutch.
Источник изображений: Maverick Games
Напомним, что игрокам предстоит примерить на себя роль современного гонщика-преступника, ведущего двойную жизнь: днём он участвует в престижной исторической серии R1K, а ночью пускается в зрелищные погони и дерзкие побеги.
Во время недавнего стрима было показано около часа геймплея Clutch из начальной части сюжета: вступление с разнообразными механиками, открытый мир Французской Ривьеры, кат-сцены, пешие эпизоды и многое другое.
Разработчики из Maverick Games отметили, что Clutch ещё далёк от финальной версии, поэтому в геймплее могут встречаться баги и шероховатости — команда активно работает над тем, чтобы довести все элементы проекта до совершенства.
Несмотря на оговорки, зрители в комментариях остались в восторге от живого геймплея Clutch и внимания студии к мелочам. «Глоток свежего воздуха после десяти лет одних и тех же Horizon от Forza», — написал nonstopper.
Clutch базируется на кастомной версии Unreal Engine 5
По словам Брауна, Clutch находится в разработке уже три с половиной года, переосмысляет саму суть вождения и посвящена «связи между автомобилем и водителем, а также неподдельному восторгу от скорости».
Релиз Clutch запланирован на весну 2027 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают сочетание скорости и стиля, увлекательный сюжет, невероятный размах кастомизации автомобилей, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский язык.