Известный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эпизоде подкаста Insider Gaming Weekly раскрыл непубличные детали создания приключенческого шутера Gears of War: E-Day от студии The Coalition (принадлежит Xbox).
Источник изображений: Xbox
Напомним, геймеры предполагали, что Gears of War: E-Day, как и Gears of War: Reloaded, появится на PS5, однако на Xbox Games Showcase 2026 проект был представлен как новый консольный эксклюзив Xbox.
Согласно сведениям Хендерсона, отказ от выпуска Gears of War: E-Day на PS5 был оформлен за «пять или шесть недель» до официального анонса. Совладелец Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) ранее утверждал, что версия для PS5 была почти завершена.
Логотип PS5 в списке платформ Gears of War: E-Day с официального подкаста Xbox
Такое изменение стратегии, по мнению инсайдера, выглядит как минимум нелогичным, учитывая «огромный» бюджет Gears of War: E-Day. Если верить Хендерсону, разработка игры обошлась Xbox более чем в $400 млн.
«Будем откровенны, [Gears of War: E-Day] вряд ли окупилась бы даже с выходом на PlayStation. Теперь же окупаемость точно не светит — кто станет покупать Xbox и Game Pass ради Gears? Думаю, никто», — отметил Хендерсон.
События E-Day разворачиваются в городе Калона за 14 лет до Gears of War: саранча прорвалась из-под земли и создала угрозу для всего человечества. Противостоять Орде предстоит отряду «Браво» с Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго.
Релиз Gears of War: E-Day запланирован на 6 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают самую продолжительную кампанию в истории The Coalition, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский.