Издание «Коммерсантъ», опираясь на данные исследования экосистемы «Игропром», сообщило об одной из ключевых системных трудностей, с которыми сталкиваются создатели видеоигр в России, — дефиците финансовых средств.
Источник изображения: Steam (SHERLUSHA)
По итогам изучения данных «Игропрома», свыше 70 % отечественных разработчиков видеоигр — от небольших инди-команд до крупных студий — указали, что поиск финансирования является для них основной преградой на пути развития бизнеса.
Потребности распределяются по трём основным категориям: создание продукта, его продвижение и преодоление сложностей, связанных с получением средств в условиях санкционных ограничений. Важность государственной поддержки подчеркнули 28,7 % опрошенных студий.
Более того, значительная часть (77,5 %) российских разработчиков признаёт, что им недостаёт содействия в маркетинге и выходе как на внутренний, так и на международные рынки, а также «точек сборки» для профессионального сообщества.
В исследовании приняли участие более ста компаний всех сегментов (источник изображения: Cyberia Nova)
Как считают опрошенные «Ъ» представители отрасли, государственный подход к развитию российского игропрома «явно не соответствует» динамике рынка: для создания игр необходимы «совершенно иные масштабы финансирования».
«Средств на рынке крайне недостаточно, и ситуация с привлечением инвестиций является критической», — отметил Дмитрий Карасёв, директор по продукту студии Foxhound, которая занимается разработкой раллийной гонки «Командиры бездорожья».
Кроме того, эксперты указали на нехватку квалифицированной экспертизы для потенциальных инвесторов. Многие вкладчики до сих пор с осторожностью относятся к продаже цифровых товаров.