Польская студия Bloober Team, известная по ремейку Silent Hill 2, сообщила инвесторам о том, что её приключенческий хоррор на выживание Cronos: The New Dawn достиг «важнейшего коммерческого рубежа».
Источник изображений: Bloober Team
Напомним, что релиз Cronos: The New Dawn состоялся 5 сентября 2025 года, и за первые три месяца после официального выхода по всему миру было продано 500 тысяч копий. На этом успехи проекта не прекратились.
Как выяснилось, спустя девять месяцев Cronos: The New Dawn полностью окупила все производственные затраты: «Теперь каждый злотый, полученный от продаж лучшей польской игры 2025 года, станет чистой прибылью для компании из Кракова».
Cronos: The New Dawn — самый дорогой и амбициозный проект в истории Bloober Team
По заявлению главы Bloober Петра Бабиено (Piotr Babieno), в наши дни запустить новую франшизу гораздо труднее, чем раньше, однако студии удалось заложить фундамент для одного из своих (потенциально) наиболее ценных активов в портфеле.
«Мы не сомневались, что этот день наступит, ведь критики и игроки приняли проект невероятно тепло. Cronos [начала приносить прибыль] через девять месяцев, что мы считаем успехом, учитывая её огромные масштабы», — отметил Бабиено.
В Bloober Team планируют закрепить успех Cronos: The New Dawn выпуском сюжетного дополнения Lazarus. Это расширение будет посвящено превращению некогда преданного Следопыта в «полюбившегося всем» Смотрителя.
Cronos: Lazarus появится в продаже осенью на ПК (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), а также на PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Разработчики обещают новую жестокую главу в саге о Кроносе, более динамичный игровой процесс и неотступного преследователя.