Многопользовательский шутер про космических пиратов Wildgate, созданный американской студией Moonshot Games, прекратит получать масштабные обновления всего через год после своего выхода.
Источник изображений: Dreamhaven
Как сообщил руководитель разработки Дастин Броудер (Dustin Browder), несмотря на все старания команды, Wildgate не смогла привлечь достаточное количество игроков, чтобы оправдать дальнейшее производство.
В момент запуска в июле 2025 года Wildgate собрала почти 7,8 тысячи одновременных пользователей в Steam. Спустя 11 месяцев ежедневный показатель составляет около 20–30 человек (27 за последние сутки).
Запланированный на июль крупный патч 1.5.4 станет для Wildgate последним «на некоторое время». В это обновление войдут празднование годовщины, улучшенный подбор игроков, новые настройки матчей, а также исправления и оптимизации.
Броудер подчеркнул, что Wildgate «никуда не исчезнет». Небольшая группа сотрудников продолжит обслуживать серверы, выпускать патчи с исправлениями и корректировать баланс. Кроме того, игра останется доступной для покупки на всех платформах.
Издателем Wildgate выступает Dreamhaven, основанная соучредителем Blizzard Майком Морхеймом
«Мы гордимся нашей игрой и сообществом, которое сформировалось вокруг неё», — подытожил Броудер. В комментарии PC Gamer представитель Moonshot заверил, что увольнений после завершения активной разработки Wildgate не будет.
Wildgate вышла 22 июля 2025 года на PC (275 рублей на летней распродаже в Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра предлагает динамичный геймплей в стиле Sea of Thieves, масштабные космические сражения и полную локализацию на русский язык.