Прошлой зимой фанатов впечатлила демонстрация сетевых возможностей культового готического экшена Bloodborne на ПК, но это было лишь началом. Сейчас разработчики эмулятора shadPS4 готовятся поднять онлайн-геймплей на совершенно новый уровень.
Источник изображений: Sony Interactive Entertainment
На сайте утилиты команда shadPS4 представила shadNet — инфраструктуру с открытым исходным кодом, которая даст возможность пользователям shadPS4 соединяться друг с другом и совместно наслаждаться онлайн-играми.
Благодаря этому в будущем владельцы shadPS4 смогут, к примеру, в полной мере испытать мультиплеерную составляющую Bloodborne (кооператив, PvP, сообщения других игроков), минуя официальную сеть Sony.
shadNet находится в разработке уже несколько месяцев, но только сейчас достигла этапа готовности для публичного объявления. Проект основан на реализации сетевого сервиса RPCN для PS3 (подробности можно найти в официальном репозитории на GitHub).
Как утверждают создатели shadPS4, несмотря на значительный объём предстоящей работы, shadNet уже готова к тестированию. Пользователи могут зарегистрироваться в службе через эту форму на сайте утилиты.
Возможности ввести данные своего аккаунта shadNet через интерфейс shadPS4 пока нет, однако разработчики утилиты обещают добавить эту функцию в скором времени. Конкретные сроки команда назвать не может.
В начале июня shadPS4 обновили до версии v0.16.0 — самое масштабное обновление в истории утилиты принесло новую систему конфигурации, локальный мультиплеер, улучшения работы с графическим процессором и другие изменения.