Ожидаемая ролевая игра про вампиров Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 от британской студии The Chinese Room не оправдала ожиданий не только игроков и обозревателей, но и издателя — шведской компании Paradox Interactive.
Источник изображений: Paradox Interactive
Как сообщается в свежем пресс-релизе, Paradox долгое время связывала с Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 серьёзные планы, принимая во внимание уровень проекта, его жанровую направленность и потенциал игровой вселенной.
Однако спустя месяц после выхода Paradox констатировала, что коммерческие показатели Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 оказались ниже запланированных компанией значений.
При этом издатель высоко оценивает работу The Chinese Room и полностью берёт ответственность на себя: «Проект выходит за пределы нашей основной специализации, и теперь очевидно, что это осложнило для нас прогнозирование продаж».
Генеральный директор Paradox Фредрик Вестер (Fredrik Wester) заявил, что в дальнейшем компания сконцентрирует ресурсы на ключевых направлениях и рассмотрит варианты развития франшизы «Мир Тьмы».
Из-за провала Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 издатель списал 355 миллионов шведских крон ($37 млн), вложенных в создание игры. Согласно оценке аналитиков Swedbank, общий бюджет проекта составил приблизительно $63 млн.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 была выпущена 21 октября на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В 2026 году игра пополнится двумя сюжетными дополнениями — Loose Cannon (второй квартал) и The Flower & the Flame (третий).