Новости Software

Кодзима раскрыл секрет хоррора OD: чтобы понять игру, трейлер нужно пересмотреть 100 раз

Студия Kojima Productions из Японии не торопится раскрывать секреты хоррор-проекта OD, однако в тизер-трейлере, выпущенном в сентябре, скрыта подсказка к сути игры. Правда, разгадать её смогут лишь самые внимательные.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

В беседе с Nikkei Xtrend руководитель Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) отметил, что, хотя игра и использует движок Unreal Engine 5, OD не является типичным представителем какого-либо медиаформата.

«Внешне OD выглядит как хоррор. Но её внутренняя система уникальна. Всё построено на игровом движке, и это, безусловно, игра, однако её механики не имеют аналогов. Именно поэтому мы вместе с Microsoft создаём этот новый вид медиа», — пояснил Кодзима.

Разработчик воздерживается от дальнейших деталей об OD, опасаясь реакции главы Microsoft Gaming Фила Спенсера (Phil Spencer), но всё же дал игрокам одну зацепку.

«Я не могу говорить больше, иначе мистер Фил будет недоволен. Однако если вы пересмотрите тизер-трейлер множество раз, то заметите намёк. Честно говоря, я не могу прямо указать, что именно, но если посмотреть его раз сто…» — загадочно добавляет Кодзима.

 Слоган OD — «Для всех игроков и скримеров» — тоже содержит «большой намёк»

Слоган OD — «Для всех игроков и скримеров» — также скрывает «важную подсказку»

В упомянутом тизере героиня в исполнении Софии Лиллис (Sophia Lillis) зажигает свечи на столе одну за другой, пока в комнате не появляется загадочная и пугающая фигура, которая хватает главную героиню за голову.

OD разрабатывается с использованием облачных технологий Microsoft, и на текущий момент ни дата релиза, ни список платформ не объявлены. В ноябре ушёл из жизни актёр Удо Кир (Udo Kier), который должен был стать одной из ключевых звёзд проекта.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости