Новости Software

Bethesda раскрыла принципы идеальной игры Fallout и успокоила поклонников серии

Ведущие специалисты Bethesda Game Studios (BGS) в эксклюзивной беседе с журналом Game Informer поделились своими взглядами на перспективы культовой постапокалиптической RPG-серии Fallout.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как отметил руководитель и креативный директор BGS Тодд Говард (Todd Howard), студия «никогда не прекращала трудиться над Fallout». Несмотря на то, что основная часть коллектива сосредоточена на The Elder Scrolls VI, в работе уже находятся несколько необъявленных «проектов».

«Мне понятны чувства поклонников: "Ну, что же дальше? Дайте нам ещё!" Но поверьте, мы активно работаем, и нам нравится создавать интригу. Обо всём расскажем в своё время. Мы хотим, чтобы эти моменты стали по-настоящему особенными для нашей аудитории», — пообещал Говард.

По мнению директора по дизайну Эмиля Пальяруло (Emil Pagliarulo), игры Fallout должны увлекать игроков не на десятки, а на сотни часов — 200, 300 или даже 600, поскольку «именно такие масштабные проекты мы создаём».

«Вот моё видение будущего: продолжать делать то, что мы умеем, и двигаться вперёд. Двигаться в ногу с индустрией и игроками, чтобы не оставаться в прошлом. <...> Отрасль не стоит на месте, и мы намерены развиваться вместе с ней», — добавил Пальяруло.

Ранее Говард уже говорил, что Bethesda выпустит Fallout 5 только после The Elder Scrolls VI, релиз которой пока не близок. Новая часть будет разрабатываться с учётом сюжетных линий сериала «Фоллаут» (второй сезон которого стартовал на прошлой неделе).

Согласно слухам, в производстве находятся сразу несколько игр по вселенной Fallout, включая ту самую, «которой все ждут», а также ремастер Fallout 3. Ожидается, что обновлённая версия будет выполнена в духе The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории