Первый трейлер новой масштабной ролевой игры Divinity от Larian Studios (создателей Baldur’s Gate 3), поразивший зрителей своей суровостью, не показался основателю студии Свену Винке (Swen Vincke) чем-то чрезмерно вызывающим.
Источник изображений: Larian Studios
В беседе с GamesRadar Винке, вслед за главой издательского подразделения Larian Майклом Даусом (Michael Douse), пояснил, что студия не ставила себе целью шокировать аудиторию этим первым роликом.
«Мы вообще не задумывались о шоковом эффекте. Я понимаю, почему может сложиться такое впечатление, но мы создаём игру для взрослых, которые умеют мыслить самостоятельно и многое повидали. Это не так уж далеко от того, что можно увидеть в сериалах на HBO или Netflix», — отметил Винке.
Глава студии также добавил, что подобное содержание вполне характерно для вселенной Divinity, которую создаёт Larian. Однако в этот раз команда уделила особое внимание кинематографичности подачи.
«Мы хотели показать, что игроки встретят [привычные для Divinity черты], но представленные в кинематографичном ключе. Всё выглядит более реалистично, поскольку в кадре почти нет откровенно фантастических элементов», — объяснил Винке.
Трейлер демонстрирует видение игры от Larian
Касаясь общей атмосферы проекта, Винке подчеркнул: «Чтобы игрок почувствовал себя настоящим героем и осознал ценность своих действий, необходимо погрузиться в самые мрачные глубины».
На данный момент у Divinity не объявлены целевые платформы и точная дата релиза. Игра уже миновала стадию предпроизводства и активно разрабатывается. Ожидается, что она выйдет не позже 2030 года.