Разработчик эмулятора shadPS4 Джордж Моралис в своём новом видео продемонстрировал перспективы утилиты, запустив знаменитый готический экшен Bloodborne от компании FromSoftware.
Источник изображений: Sony Interactive Entertainment
В коротком двухминутном ролике, опубликованном на днях (смотрите видео ниже), создатель shadPS4 показал тестирование сетевых возможностей Bloodborne в эмуляторе: игровые сообщения и процедурно генерируемые подземелья, созданные другими пользователями.
Напомним, что shadPS4 уже более года даёт возможность пройти Bloodborne полностью, однако до сих пор игроки были ограничены одиночным прохождением без кооператива, PvP-вторжений и оставляемых сообщений.
Видео от Моралиса даёт надежду, что эта ситуация изменится. Проект находится на начальной стадии — сейчас проводятся первые эксперименты и рассматриваются различные подходы к реализации многопользовательского режима.
Несмотря на то, что впереди «долгий путь», зрители в комментариях к ролику воодушевлены перспективой сетевой игры в Bloodborne через shadPS4: «Раньше это казалось несбыточной мечтой», — отметил стример Oroboro.
Примечательно, что ещё летом прошлого года shadPS4 не мог загрузить Bloodborne дальше главного экрана, а спустя всего год игра выдаёт до 60 кадров в секунду на видеокарте AMD Radeon RX 580 с 4 ГБ памяти.
В марте Bloodborne отпраздновала своё десятилетие. Несмотря на ожидания фанатов, официально игра по-прежнему вышла только для PS4. Проект получил высокие оценки критиков (92 балла на Metacritic) и был продан тиражом не менее 7,46 миллионов копий.