Новости Software

Шок в Ubisoft: отмена игр, закрытие студий и большая перезагрузка

Долгоиграющий ремейк Prince of Persia: The Sands of Time оказался не единственным проектом, попавшим под удар в Ubisoft. Французский издатель и студия сообщили о глубокой перестройке своей организационной и операционной деятельности.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

В результате детального пересмотра планов по выпуску контента, Ubisoft прекратила разработку шести проектов. В их числе — уже упомянутый ремейк «Песков времени», а также четыре необъявленные игры (одна для мобильных устройств и три на основе новой интеллектуальной собственности).

Ещё семь игр компания решила отложить — чтобы добиться более высокого качества и раскрыть их долгосрочный потенциал. В частности, один релиз, запланированный на 2026 финансовый год, переносится на 2027-й.

 Предполагается, что одной из перенесённых игр может быть окружённый слухами ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag

Предполагается, что одной из перенесённых игр может быть окружённый слухами ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag

Основой этих изменений стала децентрализованная структура из пяти творческих подразделений. Они объединяют функции разработки и издания, сфокусированы на определённых брендах и обладают собственной системой управления:

  • Первое подразделение (Vantage Studios) — работает над ключевыми франшизами Ubisoft (Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six);
  • Второе подразделение — отвечает за соревновательные и кооперативные шутеры (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell);
  • Третье подразделение — управляет играми-сервисами (For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull and Bones);
  • Четвёртое подразделение — посвящено фэнтезийным и нарративным проектам (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good and Evil);
  • Пятое подразделение — специализируется на казуальных и семейных играх (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno, Hasbro).

В рамках реорганизации Ubisoft закрыла две студии — в канадском Галифаксе и в Стокгольме — а также провела оптимизацию (сокращения) в RedLynx, Massive Entertainment и своём дубайском офисе.

 Организация творческих подразделений Ubisoft

Организация творческих подразделений Ubisoft

Эти меры призваны помочь Ubisoft вновь занять передовые рубежи в игровой сфере и добиться стабильного развития, одновременно продолжая оптимизацию издержек: планируется экономия в размере €200 млн в течение ближайших двух лет.

В Ubisoft отметили, что процесс преобразований окажет существенное влияние на краткосрочные финансовые показатели компании (в особенности в фискальных 2026 и 2027 годах), однако в долгосрочном плане эти шаги должны принести положительный результат.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории