Новости Software

Фанатский ремейк CS 1.6 на грани срыва: у проекта остался последний шанс

Группа модификаторов Midnight Madness, известная по работе над CSPromod для Counter-Strike: Source, поделилась новостями о ходе работ над CS: Legacy — масштабным ремейком легендарного сетевого шутера Counter-Strike 1.6 от компании Valve.

 Источник изображений: Midnight Madness

Источник изображений: Midnight Madness

Напомним, что проект CS: Legacy был анонсирован в марте прошлого года, и его планировалось выпустить в раннем доступе Steam до завершения 2025 года, однако эти планы не осуществились. Причины стали понятны из новогоднего обращения студии.

Как выяснилось, Midnight Madness приостановила разработку CS: Legacy после нескольких месяцев безрезультатных попыток получить от Valve или её представителей какие-либо разъяснения по вопросам публикации ремейка в сервисе Steam.

Команда Midnight Madness не теряет надежды на реализацию CS: Legacy и намерена предпринять последнюю попытку связаться с Valve. Если и на этот раз ответа не последует, коллектив сконцентрирует усилия на своей собственной оригинальной игре.

Новый проект студии представляет собой пока безымянный сетевой шутер, сочетающий динамику передвижения в стиле Quake и графику, созданную на движке Godot. Разработчики опубликовали четыре скриншота текущей версии прототипа.

CS: Legacy создавалась с чистого листа на базе инструментария Source SDK 2013 года, но с задействованием оригинального исходного кода и игровых ресурсов, а также полностью переработанными системами рендеринга, шейдеров и другими компонентами.

Целью Midnight Madness было точное воспроизведение всех аспектов классического геймплея CS 1.6, чтобы передать неповторимую атмосферу оригинала. При этом ремейк должен был получить современные улучшения и значительные технические нововведения.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории