Новости Software

Capcom раскрыла детали Resident Evil Requiem: геймплей за Грейс и Леона в одном проекте

Японская компания Capcom, известная как издатель и разработчик игр, организовала специальный показ Resident Evil Showcase, где раскрыла дополнительные детали и продемонстрировала новые игровые сцены из ожидаемого хоррора Resident Evil Requiem.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

По заявлениям авторов, Resident Evil Requiem объединит в себе атмосферу survival horror (как в Resident Evil 7), когда игрок управляет техническим аналитиком ФБР Грейс Эшкрофт, и динамичный экшен (в духе Resident Evil 4) в эпизодах с участием ветерана серии Леона Кеннеди.

Грейс использует револьвер «Реквием» и может собирать образцы крови инфицированных для крафта полезных вещей, в то время как Леон имеет доступ к разнообразному вооружению (включая новый тактический топор), способен отражать атаки противников и выполнять зрелищные финальные приёмы.

Разработчики отмечают, что, несмотря на превращение в зомби, некоторые противники в игре сохранили свои прежние привычки: например, повар остался одержим готовкой, вокалистка продолжает петь, а уборщик безостановочно натирает зеркала.

В ходе презентации также напомнили, что в Resident Evil Requiem игроки смогут выбирать между видом от первого и от третьего лица, и подтвердили наличие трёх уровней сложности: казуального, стандартного (современного) и стандартного (классического). На классическом уровне возможности сохранения будут ограничены.

Демонстрация заняла почти тринадцать минут (вы можете посмотреть видеозапись выше). Вопреки надеждам поклонников, анонса демо-версии и VR-режима не последовало, однако была представлена новая коллаборация — на этот раз с часовым брендом Hamilton (в дополнение к уже известному партнёрству с Porsche).

Resident Evil Requiem появится 27 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2, а также в облачном сервисе GeForce Now. При запуске игра будет включать полную локализацию на русский язык, поддержку трассировки лучей и технологию DLSS 4.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории