Новости Software

Half-Life 3: Датамайнеры нашли доказательства рекордной оптимизации от Valve

Исследователь данных и видеоблогер Тайлер Маквикер, вслед за своим коллегой Максимом Полетаевым (известным как Gabe Follower), опубликовал новые данные о засекреченном проекте Valve под кодовым именем hlx — потенциальной Half-Life 3.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

Эти выводы были сделаны на основе масштабных январских обновлений для соревновательного шутера Counter-Strike 2 (четвёртый сезон) и геройского экшена Deadlock («Старые боги, новая кровь»).

Поскольку Counter-Strike 2, Deadlock и hlx (наряду с другими текущими проектами Valve) используют движок Source 2, файлы этих игр могут содержать отсылки к изменениям в других тайтлах на той же платформе.

Как отмечает Маквикер, в последнее время команда разработчиков hlx активно занимается модернизацией устаревших, но критически важных функций, адаптируя их под новые, более совершенные и производительные системы.

«Это не та работа, которую проводят при внедрении нового контента или механик. <...> Это может стать самой оптимизированной игрой, когда-либо созданной Valve», — полагает исследователь.

По его наблюдениям, на протяжении последних полутора лет, пока сообщество следит за разработкой hlx, студия практически непрерывно занимается шлифовкой уже работающих элементов игры.

Ранее стало известно, что работа над hlx ведётся как минимум с 2021 года командой, создававшей Half-Life: Alyx. Проект представляет собой сольный шутер с акцентом на физическую симуляцию, искусственный интеллект и интерактивность, занимая в сюжетной линии серии место, отведённое для Half-Life 3.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости