Новости Software

Пьянство, воровство и милосердие: Warhorse показала, как игроки провели год в Kingdom Come: Deliverance 2

Ровно год назад, 4 февраля, состоялся релим средневекового экшена с элементами RPG и открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2. В честь этого события студия Warhorse Studios из Чехии поделилась статистикой, отражающей активность игроков за прошедшие 12 месяцев.

 Источник изображения: X (JB_Jawbreaker)

Источник изображения: X (JB_Jawbreaker)

Согласно предоставленным данным, за год игроки, управляя Генрихом из Скалицы, проявили милосердие, пощадив 97,5 миллионов противников, однако в 452,8 миллиона случаев враги не получили пощады.

Находясь в состоянии виртуального алкогольного опьянения, поклонники игры лишили жизни более 5,4 миллионов персонажей, а в ходе сражений было выполнено свыше 1,6 миллиарда безупречных блоков.

Кроме того, за год с момента выхода Kingdom Come: Deliverance 2, игроки преодолели по просторам Богемии более 1,073 миллиарда километров (667 миллионов миль), создали 69,7 миллионов зелий и съели 48,8 миллионов яблок.

Действие игры происходит в Богемии XV века, охваченной междоусобным конфликтом. В роли протагониста вновь выступает Генрих из Скалицы, знакомый по первой части, чья главная цель — отомстить за смерть своей семьи.

Kingdom Come: Deliverance 2 была выпущена 4 февраля для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а позже появилась и на GOG. После релиза игра обзавелась тремя сюжетными дополнениями: «Штрихи Смерти», «Наследие Кузни» и «Тайны Церкви».

Проект получил высокие оценки от критиков (88−89% на Metacritic), собрал 122 тысячи «очень положительных» отзывов от пользователей Steam (рейтинг 93%) и был продан тиражом в 4 миллиона копий.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости