Ровно год назад, 4 февраля, состоялся релим средневекового экшена с элементами RPG и открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2. В честь этого события студия Warhorse Studios из Чехии поделилась статистикой, отражающей активность игроков за прошедшие 12 месяцев.
Источник изображения: X (JB_Jawbreaker)
Согласно предоставленным данным, за год игроки, управляя Генрихом из Скалицы, проявили милосердие, пощадив 97,5 миллионов противников, однако в 452,8 миллиона случаев враги не получили пощады.
Находясь в состоянии виртуального алкогольного опьянения, поклонники игры лишили жизни более 5,4 миллионов персонажей, а в ходе сражений было выполнено свыше 1,6 миллиарда безупречных блоков.
Кроме того, за год с момента выхода Kingdom Come: Deliverance 2, игроки преодолели по просторам Богемии более 1,073 миллиарда километров (667 миллионов миль), создали 69,7 миллионов зелий и съели 48,8 миллионов яблок.
изображения (3)
Действие игры происходит в Богемии XV века, охваченной междоусобным конфликтом. В роли протагониста вновь выступает Генрих из Скалицы, знакомый по первой части, чья главная цель — отомстить за смерть своей семьи.
Kingdom Come: Deliverance 2 была выпущена 4 февраля для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а позже появилась и на GOG. После релиза игра обзавелась тремя сюжетными дополнениями: «Штрихи Смерти», «Наследие Кузни» и «Тайны Церкви».
Проект получил высокие оценки от критиков (88−89% на Metacritic), собрал 122 тысячи «очень положительных» отзывов от пользователей Steam (рейтинг 93%) и был продан тиражом в 4 миллиона копий.