| Жанр | Рогалик, симулятор общины |
| Издатель | Devolver Digital |
| Разработчик | Massive Monster |
| Минимальные требования | Процессор Intel Core i3-3240 3,4 ГГц / AMD FX-4300 3,8 ГГц, оперативная память 8 ГБ, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 1 ГБ памяти, например NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 7750, 4 ГБ свободного места на диске |
| Рекомендуемые требования | Процессор Intel Core i5-3470 3,2 ГГц / AMD FX-8150 3,6 ГГц, оперативная память 8 ГБ, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 ГБ памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon R9 380 |
| Дата выхода | 22 января 2026 года |
| Возрастной рейтинг | 12+ |
| Локализация | Текстовая |
| Платформы | PC, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 |
| Официальный сайт | |
Прохождение осуществлялосьна ПК
Cult of the Lamb — превосходный проект, полный остроумных решений. Даже отдельные недочёты не смогли помешать мне посвятить игре многие часы. Насладившись атмосферой милого культа и противостояния с отступниками, я не собиралась к ней возвращаться. Однако дополнение Woolhaven кардинально изменило ситуацию — оно привносит множество свежих и захватывающих механик, увлекательный сюжет, дополнительное поселение с уникальной деятельностью, новые материалы, а также массу полезных и декоративных усовершенствований. Всё это гармонично интегрировано в базовую игру, а сюжетная линия не ощущается второстепенной — напротив, история о пробуждении древней богини и тайнах священной горы воспринимается как логичное развитие событий Cult of the Lamb.
Зима близко!
Уютное поселение
Доступ к локации Шерстополь откроется лишь после победы над четырьмя епископами в основной кампании. Эти отступники несут ответственность, среди прочего, за падение Ингьи, богини зимы и защитницы ягнят. Теперь, когда они повержены, божество может возродиться, но для восстановления прежней мощи ей потребуется ваша поддержка. Пастырю предстоит восхождение на вершину священной горы и противостояние с волком Мархосиасом, параллельно возвращая потерянные души ягнят в их пристанище — Шерстополь.
Механика боёв в дополнении осталась прежней, однако появились новые элементы, такие как легендарные модификаторы для известного вооружения и новинка — кистень. Это оружие не только доставляет удовольствие в применении, но и позволяет мгновенно сближаться с противником. Структура забегов также практически не изменилась, хотя система общего прогресса была немного переработана: теперь необходимо очищать ключевые точки на горе, открывая путь к пику или скрытым зонам. Каждая точка представляет собой отдельный вызов, где вас ждёт знакомый геймплей: арены, развилки, сбор ресурсов, спасение последователей и усиление с помощью карт Таро. Колода последних, к слову, пополнилась новыми картами — например, дающими возможность заморозить время при получении удара, обеспечить кратковременную неуязвимость или случайным образом изменить запас здоровья при переходе на новую арену.
Гора скрывает немало секретов, стоит только свернуть с основной дорожки
Каждое успешное восхождение будет возвращать в Шерстополь души, некогда погибшие на склонах. Предав земле останки павших ягнят, вы призовёте их духи, которые смогут возобновить свою деятельность. Игрок может помочь им в этом: например, принести Рами материалы для создания легендарного оружия (обычных предметов с исключительными свойствами); Барак за определённые вложения поможет с разведением животных, а с Аниил можно скоротать время за увлекательной игрой «Бодалия».
Особого внимания заслуживает «Бодалия» — на редкость незамысловатая, но до безумия увлекательная мини-игра, способная поглотить вас на несколько часов. В ней вам предстоит стратегическое противостояние с соперником, построенное на основе вечной игры «Камень, ножницы, бумага». У каждого из вас есть четыре свободные ячейки, куда нужно разместить своих воинов, руководствуясь основным правилом взаимодействия: щитоносец всегда одолевает мечника в противоположной клетке врага, мечник побеждает писаря, а писец берёт верх над щитоносцем. Кроме того, фигуры могут иметь особые свойства: менять свою роль, сдвигаться по горизонтали или вертикали или даже одерживать победу при равных силах (когда встречаются одинаковые фигуры). Одерживая победы над противниками (жителями Шерстополя), вы разблокируете фигуры с новыми способностями и даже получаете ещё одну — пастыря, который проигрывает в схватке любой другой фигуре, зато ограничивает выбор врага или, например, приносит два очка за перемещение.
Не «Гвинт», конечно, но оторваться от «Бодалии» довольно сложно
Ещё одно захватывающее развлечение в дополнении — это, безусловно, животноводство. Оно же служит главным источником новой валюты — шерсти. Ведь в Шерстополе почти ничто не даётся даром — за всё приходится платить «мягкой монетой». Этот ценный ресурс также можно получить во время забегов или, например, выиграть в партии «Бодалии». Правда, в моём случае с шерстью произошла небольшая заминка. Я настолько увлеклась забегами, что занялась разведением животных лишь ближе к завершению DLC. Загвоздка в том, что пока вы не начнёте добывать шерсть, она не будет появляться и в забегах, а значит, вы не сможете ничего купить в Шерстополе и даже сыграть в «Бодалию» на ставку — такое игровое решение кажется спорным. Лично я долго ломала голову, почему не получаю этот ресурс во время вылазок, и уже начала подозревать, что столкнулась с ошибкой. И, судя по обсуждениям в Steam, я не одинока в этом.
Само по себе животноводство — занятие не слишком сложное, но довольно занимательное: зверушек можно выводить на прогулку, ласкать… и приносить в жертву. А ещё — заниматься селекцией и следить, чтобы всем хватало пространства (для этого нужно время от времени расширять загон). И, конечно, не забывать вовремя наполнять кормушку, назначить последователя для стрижки шерсти, чтобы упростить рутину, а также выполнять различные побочные задания. Например, один из наших адептов заявит, что звери разговаривают с ним и жаждут мяса последователей. К тому же, скот нужно защищать от волков, которые так и норовят пробраться в наше поселение с приходом зимы…
Прогулка — это скорее удовольствие, чем простая обязанность
⇡#Мороз и тление: удивительный культ
По мере приближения к вершине горы, влияние Ингьи усиливается, и зима, обрушивающаяся на наше поселение, становится всё суровее. Эти новые погодные реалии заметно влияют на то, как нам следует управлять нашей общиной. Суровость зимнего периода разделена на пять ступеней, и с каждой из них возникают дополнительные испытания: метели, обледеневшие строения, голод среди последователей, разрушения, нападения волчьих стай и множество других угроз, способных привести к значительным потерям или даже полной гибели нашей паствы.
К счастью, существует немало методов противостояния этим бедствиям. Нашим основным орудием в борьбе с морозами станет тлеющая печь, которая будет согревать поселение в стужу и способствовать рассеиванию снежных бурь. Также можно устанавливать локальные обогреватели возле важнейших сооружений, чтобы предотвратить их обледенение и, например, уберечь последователей от лишений пищи или крова. Замёрзших же адептов можно оттаивать в специальных купелях.
Зима приносит не только стужу, вьюги и страх перед гибелью, но и радость — к примеру, можно вылепить «снеговичка» или устроить битву снежками
Чтобы паства не страдала от голода, разумно заранее создать продовольственные запасы. Да и тлеющее топливо (ресурс для печи) лучше накопить в избытке. Для этого можно возвести шахты, добывающие этот новый материал, или производить его путём переработки иных ресурсов. Кстати, планировать запасы станет значительно легче, если точно знать время прихода зимы — в этом поможет метеорологическая станция.
Одновременно с противостоянием лютым холодам разворачивается борьба с порчей, что разъедает недра священной горы. И это сражение выглядит неравным, поскольку скверна глубоко проникла в каменную толщу, да и главный объект нашего поиска, Мархосиас, предстаёт лишь фрагментом обширной мозаики. К нему даже возникает некоторая жалость… Ведь с каждой новой попыткой мы будем открывать всё новые детали о событиях, что разворачивались на этой горе в прошлом, об истоках разложения и о подлинных намерениях нашей богини.
Яйцо, между прочим, и впрямь даст нового приверженца; вы можете сами взрастить юного ученика или отдать его в общие ясли
Примечательно, что во многом комичное и сатирическое повествование поднимает глубокую тему фанатичной веры и свободы выбора, раскрывая её через бывших адептов Ингьи, разуверившихся в своём божестве. Здесь чувствуется огромный потенциал для по-настоящему мощной развязки, где и нам была бы дана возможность либо признать, либо отвергнуть свою богиню, сдерав тот или иной шаг. Более того, на протяжении всего дополнения нам словно бы дают понять о возможности такого исхода. К сожалению, игра лишает нас этого потенциально сильного эмоционального пика, предлагая лишь единственный, предопределённый путь. Да и сама концовка кажется несколько скомканной и торопливой, будто создатели не нашли, что сказать в финале, не отыскали подходящей точки для остановки и просто оборвали нить…
Сильные стороны:
- множество новых увлекательных механик, и особенно — «Бодалия»;
- забавное и при этом действенное новое вооружение;
- захватывающий сюжет, полный ярких моментов…
Слабые стороны:
- … которые, увы, не собираются в убедительную финальную картину;
- довольно спорные решения в геймдизайне, связанные с новым ресурсом (шерстью).
|
Графика |
Уникальный визуальный стиль Cult of the Lamb, смешивающий трогательную милоту и жутковатую хтонь, по-прежнему великолепен. Сочетание «гнилой» и «снежной» цветовых гамм создаёт весьма занятный контраст. |
|
Звук |
Аудиооформление успешно перекочевало из базовой игры в дополнение и обогатилось новыми интересными находками, усиливающими ужас перед свирепой зимой и отвращение к прогнившим пещерам. И, разумеется, в игре появились новые музыкальные темы, которые прекрасно дополняют историю, образы героев и облик локаций. |
|
Режим для одного игрока |
Прекрасное расширение, которое существенно обогащает оригинальную игру Cult of the Lamb. |
|
Примерная продолжительность |
Основной сюжет займёт около шести-семи часов; на изучение всех нововведений уйдёт примерно тринадцать; а чтобы полностью освоить весь контент дополнения, потребуется более двадцати часов. |
|
Совместная игра |
В Woolhaven представлены те же возможности для кооператива, что и в базовой версии: игра на одном экране или через функцию Remote Play Together. |
|
Итоговое мнение |
Успешное дополнение к выдающейся игре. Множество новых механик, предметов и визуальных элементов, а также более глубокое погружение в эту очаровательную, но по-своему мрачную вселенную. |
Итоговая оценка: 8,0/10
Подробнее о критериях оценивания
скриншоты (20)
Видеоматериалы: