Новости Software

Cult of the Lamb: Woolhaven — стоит ли расширять культ? Обзор дополнения

Жанр Рогалик, симулятор общины
Издатель Devolver Digital
Разработчик Massive Monster
Минимальные требования Процессор Intel Core i3-3240 3,4 ГГц / AMD FX-4300 3,8 ГГц, оперативная память 8 ГБ, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 1 ГБ памяти, например NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 7750, 4 ГБ свободного места на диске
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-3470 3,2 ГГц / AMD FX-8150 3,6 ГГц, оперативная память 8 ГБ, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 ГБ памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon R9 380
Дата выхода 22 января 2026 года
Возрастной рейтинг 12+
Локализация Текстовая
Платформы PC, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Официальный сайт

Прохождение осуществлялосьна ПК

Cult of the Lamb — превосходный проект, полный остроумных решений. Даже отдельные недочёты не смогли помешать мне посвятить игре многие часы. Насладившись атмосферой милого культа и противостояния с отступниками, я не собиралась к ней возвращаться. Однако дополнение Woolhaven кардинально изменило ситуацию — оно привносит множество свежих и захватывающих механик, увлекательный сюжет, дополнительное поселение с уникальной деятельностью, новые материалы, а также массу полезных и декоративных усовершенствований. Всё это гармонично интегрировано в базовую игру, а сюжетная линия не ощущается второстепенной — напротив, история о пробуждении древней богини и тайнах священной горы воспринимается как логичное развитие событий Cult of the Lamb.

 Зима близко!

Зима близко!

Уютное поселение

Доступ к локации Шерстополь откроется лишь после победы над четырьмя епископами в основной кампании. Эти отступники несут ответственность, среди прочего, за падение Ингьи, богини зимы и защитницы ягнят. Теперь, когда они повержены, божество может возродиться, но для восстановления прежней мощи ей потребуется ваша поддержка. Пастырю предстоит восхождение на вершину священной горы и противостояние с волком Мархосиасом, параллельно возвращая потерянные души ягнят в их пристанище — Шерстополь.

Механика боёв в дополнении осталась прежней, однако появились новые элементы, такие как легендарные модификаторы для известного вооружения и новинка — кистень. Это оружие не только доставляет удовольствие в применении, но и позволяет мгновенно сближаться с противником. Структура забегов также практически не изменилась, хотя система общего прогресса была немного переработана: теперь необходимо очищать ключевые точки на горе, открывая путь к пику или скрытым зонам. Каждая точка представляет собой отдельный вызов, где вас ждёт знакомый геймплей: арены, развилки, сбор ресурсов, спасение последователей и усиление с помощью карт Таро. Колода последних, к слову, пополнилась новыми картами — например, дающими возможность заморозить время при получении удара, обеспечить кратковременную неуязвимость или случайным образом изменить запас здоровья при переходе на новую арену.

 Гора скрывает немало секретов, стоит только свернуть с основной дорожки

Гора скрывает немало секретов, стоит только свернуть с основной дорожки

Каждое успешное восхождение будет возвращать в Шерстополь души, некогда погибшие на склонах. Предав земле останки павших ягнят, вы призовёте их духи, которые смогут возобновить свою деятельность. Игрок может помочь им в этом: например, принести Рами материалы для создания легендарного оружия (обычных предметов с исключительными свойствами); Барак за определённые вложения поможет с разведением животных, а с Аниил можно скоротать время за увлекательной игрой «Бодалия».

Особого внимания заслуживает «Бодалия» — на редкость незамысловатая, но до безумия увлекательная мини-игра, способная поглотить вас на несколько часов. В ней вам предстоит стратегическое противостояние с соперником, построенное на основе вечной игры «Камень, ножницы, бумага». У каждого из вас есть четыре свободные ячейки, куда нужно разместить своих воинов, руководствуясь основным правилом взаимодействия: щитоносец всегда одолевает мечника в противоположной клетке врага, мечник побеждает писаря, а писец берёт верх над щитоносцем. Кроме того, фигуры могут иметь особые свойства: менять свою роль, сдвигаться по горизонтали или вертикали или даже одерживать победу при равных силах (когда встречаются одинаковые фигуры). Одерживая победы над противниками (жителями Шерстополя), вы разблокируете фигуры с новыми способностями и даже получаете ещё одну — пастыря, который проигрывает в схватке любой другой фигуре, зато ограничивает выбор врага или, например, приносит два очка за перемещение.

 Не «Гвинт», конечно, но оторваться от «Бодалии» довольно сложно

Не «Гвинт», конечно, но оторваться от «Бодалии» довольно сложно

Ещё одно захватывающее развлечение в дополнении — это, безусловно, животноводство. Оно же служит главным источником новой валюты — шерсти. Ведь в Шерстополе почти ничто не даётся даром — за всё приходится платить «мягкой монетой». Этот ценный ресурс также можно получить во время забегов или, например, выиграть в партии «Бодалии». Правда, в моём случае с шерстью произошла небольшая заминка. Я настолько увлеклась забегами, что занялась разведением животных лишь ближе к завершению DLC. Загвоздка в том, что пока вы не начнёте добывать шерсть, она не будет появляться и в забегах, а значит, вы не сможете ничего купить в Шерстополе и даже сыграть в «Бодалию» на ставку — такое игровое решение кажется спорным. Лично я долго ломала голову, почему не получаю этот ресурс во время вылазок, и уже начала подозревать, что столкнулась с ошибкой. И, судя по обсуждениям в Steam, я не одинока в этом.

Само по себе животноводство — занятие не слишком сложное, но довольно занимательное: зверушек можно выводить на прогулку, ласкать… и приносить в жертву. А ещё — заниматься селекцией и следить, чтобы всем хватало пространства (для этого нужно время от времени расширять загон). И, конечно, не забывать вовремя наполнять кормушку, назначить последователя для стрижки шерсти, чтобы упростить рутину, а также выполнять различные побочные задания. Например, один из наших адептов заявит, что звери разговаривают с ним и жаждут мяса последователей. К тому же, скот нужно защищать от волков, которые так и норовят пробраться в наше поселение с приходом зимы…

 Выгул — не столько обязательная, сколько приятная активность

Прогулка — это скорее удовольствие, чем простая обязанность

#Мороз и тление: удивительный культ

По мере приближения к вершине горы, влияние Ингьи усиливается, и зима, обрушивающаяся на наше поселение, становится всё суровее. Эти новые погодные реалии заметно влияют на то, как нам следует управлять нашей общиной. Суровость зимнего периода разделена на пять ступеней, и с каждой из них возникают дополнительные испытания: метели, обледеневшие строения, голод среди последователей, разрушения, нападения волчьих стай и множество других угроз, способных привести к значительным потерям или даже полной гибели нашей паствы.

К счастью, существует немало методов противостояния этим бедствиям. Нашим основным орудием в борьбе с морозами станет тлеющая печь, которая будет согревать поселение в стужу и способствовать рассеиванию снежных бурь. Также можно устанавливать локальные обогреватели возле важнейших сооружений, чтобы предотвратить их обледенение и, например, уберечь последователей от лишений пищи или крова. Замёрзших же адептов можно оттаивать в специальных купелях.

 Зима несёт не только холод, метели и страх неминуемой смерти, но и веселье — например, можно слепить «снегнёнка» или поиграть в снежки

Зима приносит не только стужу, вьюги и страх перед гибелью, но и радость — к примеру, можно вылепить «снеговичка» или устроить битву снежками

Чтобы паства не страдала от голода, разумно заранее создать продовольственные запасы. Да и тлеющее топливо (ресурс для печи) лучше накопить в избытке. Для этого можно возвести шахты, добывающие этот новый материал, или производить его путём переработки иных ресурсов. Кстати, планировать запасы станет значительно легче, если точно знать время прихода зимы — в этом поможет метеорологическая станция.

Одновременно с противостоянием лютым холодам разворачивается борьба с порчей, что разъедает недра священной горы. И это сражение выглядит неравным, поскольку скверна глубоко проникла в каменную толщу, да и главный объект нашего поиска, Мархосиас, предстаёт лишь фрагментом обширной мозаики. К нему даже возникает некоторая жалость… Ведь с каждой новой попыткой мы будем открывать всё новые детали о событиях, что разворачивались на этой горе в прошлом, об истоках разложения и о подлинных намерениях нашей богини.

 Из яйца, кстати, действительно вылупится последователь; можно самостоятельно воспитать юного адепта или передать в ясли

Яйцо, между прочим, и впрямь даст нового приверженца; вы можете сами взрастить юного ученика или отдать его в общие ясли

Примечательно, что во многом комичное и сатирическое повествование поднимает глубокую тему фанатичной веры и свободы выбора, раскрывая её через бывших адептов Ингьи, разуверившихся в своём божестве. Здесь чувствуется огромный потенциал для по-настоящему мощной развязки, где и нам была бы дана возможность либо признать, либо отвергнуть свою богиню, сдерав тот или иной шаг. Более того, на протяжении всего дополнения нам словно бы дают понять о возможности такого исхода. К сожалению, игра лишает нас этого потенциально сильного эмоционального пика, предлагая лишь единственный, предопределённый путь. Да и сама концовка кажется несколько скомканной и торопливой, будто создатели не нашли, что сказать в финале, не отыскали подходящей точки для остановки и просто оборвали нить…

Сильные стороны:

  • множество новых увлекательных механик, и особенно — «Бодалия»;
  • забавное и при этом действенное новое вооружение;
  • захватывающий сюжет, полный ярких моментов…

Слабые стороны:

  • … которые, увы, не собираются в убедительную финальную картину;
  • довольно спорные решения в геймдизайне, связанные с новым ресурсом (шерстью).

Графика

Уникальный визуальный стиль Cult of the Lamb, смешивающий трогательную милоту и жутковатую хтонь, по-прежнему великолепен. Сочетание «гнилой» и «снежной» цветовых гамм создаёт весьма занятный контраст.

Звук

Аудиооформление успешно перекочевало из базовой игры в дополнение и обогатилось новыми интересными находками, усиливающими ужас перед свирепой зимой и отвращение к прогнившим пещерам.

И, разумеется, в игре появились новые музыкальные темы, которые прекрасно дополняют историю, образы героев и облик локаций.

Режим для одного игрока

Прекрасное расширение, которое существенно обогащает оригинальную игру Cult of the Lamb.

Примерная продолжительность

Основной сюжет займёт около шести-семи часов; на изучение всех нововведений уйдёт примерно тринадцать; а чтобы полностью освоить весь контент дополнения, потребуется более двадцати часов.

Совместная игра

В Woolhaven представлены те же возможности для кооператива, что и в базовой версии: игра на одном экране или через функцию Remote Play Together.

Итоговое мнение

Успешное дополнение к выдающейся игре. Множество новых механик, предметов и визуальных элементов, а также более глубокое погружение в эту очаровательную, но по-своему мрачную вселенную.

Итоговая оценка: 8,0/10

Подробнее о критериях оценивания

Видеоматериалы:

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории