Новости Software

Marathon отказалась от системы подбора игроков из Arc Raiders

В преддверии релима научно-фантастического экшена Marathon, посвящённого эвакуации, американская студия Bungie поделилась деталями работы своей системы подбора соперников. Комментарии разработчиков не избежали параллелей с нашумевшим проектом Arc Raiders.

 Источник изображения: Bungie

Источник изображения: Bungie

В беседе с ресурсом Ali213 Джо Зиглер, ведущий геймдизайнер Marathon, пояснил, что в игре не предусмотрено «особых правил матчмейкинга», которые бы отделяли игроков, не заинтересованных в PvP-состязаниях.

По его словам, встроенных в шутер средств коммуникации, таких как голосовой чат, вполне достаточно для налаживания взаимодействия с другими участниками. Зиглер убеждён, что неясность намерений встреченного игрока и порождаемое этим ощущение риска — ключевые элементы игрового процесса.

Напомним, что ранее создатели Arc Raiders сообщили, что в их игре подбор происходит, в числе прочего, на основе анализа поведения. Те, кто предпочитает PvP и часто начинает перестрелки, будут попадать в команды к игрокам с аналогичной склонностью.

Чтобы оказаться в PvE-лобби с мирно настроенными участниками в проекте Embark Studios, необходимо в течение нескольких сессий демонстрировать дружелюбное поведение. Часть сообщества считает такой подход излишне предсказуемым, лишающим игру того самого элемента непредсказуемости и напряжения, на который ссылался представитель Bungie.

Выход Marathon запланирован на 5 марта на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Системные требования к игре оказались довольно демократичными — для комфортной игры достаточно видеокарты уровня RTX 2060.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории