Основатель серии God of War Дэвид Яффе (David Jaffe) высказал своё мнение о вышедшей на прошлой неделе метроидвании God of War: Sons of Sparta от американской студии Mega Cat Studios (известной по Five Nights at Freddy's: Into the Pit).
Источник изображений: PlayStation
Напоминаем, что God of War: Sons of Sparta повествует о событиях, предшествовавших превращению Кратоса в бога. Сюжет сосредоточен на юном спартанце, который вместе со своим братом Деймосом пытается постичь суть долга и чести.
Яффе считает, что God of War: Sons of Sparta — не провальная игра. Она технически стабильна (хотя игроки упоминают о серьёзных ошибках) и обладает приемлемым управлением, однако у создателя возник ряд принципиальных вопросов.
«Что у них было в голове? О чём они, чёрт возьми, думали? <...> Зачем это вообще создано? Мне неясно. <...> Это не God of War. <...> Вся эта затея лишена смысла», — так Яффе описывает своё недоумение от концепции God of War: Sons of Sparta.
Разработчик раскритиковал идею показать Кратоса подростком: «Никому не нравится персонаж, на котором выстроена многомиллиардная франшиза. Давайте превратим его в шаблонного паренька из детского сериала на WB Kids или что-то в этом роде».
По мнению Яффе, God of War: Sons of Sparta проявляет неуважение к поклонникам серии и её создателям
Визуальное оформление God of War: Sons of Sparta также не впечатлило Яффе. По его словам, фанаты ожидали игру, стилистически близкую к Slain: Back from Hell, Blasphemous, Ninja Gaiden: Ragebound или Shinobi: Art of Vengeance.
Игра God of War: Сыны Спарты была выпущена 13 февраля эксклюзивно для PS5 (стоимость стандартного издания — $30, Deluxe-версии — $40) с полной русской локализацией. Игровое сообщество приняло проект заметно теплее, чем Яффе — в PS Store её рейтинг достиг 4,7 баллов из 5 возможных.