Можно было бы предположить, что с выходом Diablo II: Resurrected и Diablo IV интерес к Diablo III угас, однако в Blizzard Entertainment утверждают обратное: фэнтезийный экшен-RPG 2012 года по-прежнему полон жизни.
Источник изображений: Blizzard Entertainment
О стабильной востребованности Diablo III среди поклонников серии в свежем интервью Eurogamer сообщил исполнительный продюсер направления Diablo Legacy Мэттью Седерквист (Matthew Cederquist).
Как отметил Седерквист, у Diablo III до сих пор сохраняется «колоссальная» аудитория. Конкретные цифры он не назвал, но подчеркнул, что в эту 14-летнюю игру по-прежнему вовлечены «миллионы» игроков.
Седерквист обратил внимание на то, что у каждой части Diablo есть своя устойчивая аудитория. После релиза Diablo IV часть сообщества Diablo III переключилась на новинку, однако с началом каждого сезона многие возвращаются на неделю или две. Аналогичная ситуация наблюдается и с Diablo II.
Diablo II: Resurrected, вероятно, испытала всплеск активности с появлением чернокнижника в дополнении Reign of the Warlock
Таким образом, аудитория Diablo оказывается более мобильной по сравнению с сообществом World of Warcraft. Ведущий дизайнер Тим Васконселлос (Tim Vasconcellos) объясняет это отсутствием социальных обязательств, характерных для WoW.
«Это очень удобно в современных условиях, когда у всех много забот. Игроки повзрослели, у них появилось больше ответственности и меньше свободного времени. Я сам отец и давний поклонник Diablo. Такова реальность. Полагаю, Diablo идеально подходит для такого образа жизни», — добавил Васконселлос.
Помимо Diablo III, значительная аудитория (также исчисляемая «миллионами») остаётся у Diablo II: Resurrected. Недавно игра получила масштабное дополнение Reign of the Warlock, а также стала доступна в Steam и подписках Game Pass (Ultimate, Premium, PC).