Как и было анонсировано ранее, 18 февраля создатели приключенческого боевика «Война Миров: Сибирь» из новой студии «Мгла» в рамках специального мероприятия рассказали о текущем положении дел.
Изображения предоставлены: «Мгла»
Разработка «Войны Миров: Сибирь» стартовала в 2023 году — изначально в составе 1C Game Studios, а теперь продолжается внутри «Мглы». Молодая студия объединяет 79 сотрудников и намерена увеличить команду до 150 человек.
Решение покинуть 1C Game Studios под руководством Альберта Жильцова было продиктовано стремлением сохранить внутреннюю культуру и рабочие методики — авторы проекта не желали подстраиваться под требования владельца.
«Война Миров: Сибирь» уже сегодня «демонстрирует стабильную работу» на портативной консоли Steam Deck
В ходе встречи с прессой было вновь подтверждено, что выход «Войны Миров: Сибирь» намечен на 2027 год. Основной платформой остаётся ПК (Steam, VK Play), однако сотрудничество с «Плюс Студией» откроет возможности для выхода и на другие системы.
Уже следующей весной разработчики «Войны Миров: Сибирь» поделятся деталями использования технологии motion capture (активно задействованной в производстве), а до завершения 2026 года представят публичную демонстрационную версию.
«Плюс Студия» поспособствует выходу «Войны Миров: Сибирь» за пределы игровой индустрии — в формате книг, комиксов, фильмов и сериалов
Касаясь амбиций команды, Жильцов обозначил примерную цель проекта: преодоление рубежа в миллион проданных экземпляров игры на территории России.
Разработчики обещают передать неповторимую атмосферу «России, которую мы потеряли» под давлением инопланетных захватчиков, тщательно выстроенный сюжет и ярких персонажей — их голоса и пластику подарят артисты театра имени Ермоловой.