Мод Quake III Arena RTX Remix от разработчика WoodBoy, который внедряет трассировку лучей в культовый шутер от id Software, перешёл на стадию раннего доступа с выходом новой версии.
Источник изображения: id Software
Напомним, что демонстрационная версия этого мода была представлена WoodBoy в январе 2026 года, а обновление 0.6 ознаменовало переход к раннему доступу. Это событие было отмечено выходом свежего трейлера с игровым процессом.
Главным нововведением в версии 0.6 стала обновлённая в сотрудничестве с Nvidia карта Area 15 (NV15), на которой можно увидеть усовершенствованные эффекты частиц (их интеграция в RTX Remix запланирована на апрель).
Так, система динамической анимации была использована для телепортов — теперь в их центре находятся чёрные дыры (подчиняющиеся гравитационным законам), а частицы в них постепенно меняют цвет, размер и степень прозрачности.
Обновлённая система частиц в RTX Remix также предусматривает элемент случайности: в данном моде она варьирует разряды молний, вылетающие из орудия, и визуальные эффекты от попаданий.
изображения (6)
Woodboy отметил, что текущая версия мода в раннем доступе содержит не весь контент, запланированный к финальному выпуску: на данный момент модифицировано более 15 карт, 3000 материалов, а также текстур для оружия и моделей игроков.
Классическая игра Quake III Arena была выпущена в декабре 1999 года. Осенью прошлого года, почти через 26 лет после её выхода, группа увлечённых разработчиков адаптировала этот культовый шутер для запуска прямо в веб-браузере.