Корпорация Sony объявила о готовящемся обновлении для консоли PlayStation 5 Pro, которое добавит совместимость с технологией масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 2). Запуск обновления запланирован на 16 марта в 10:00 по тихоокеанскому времени (17 марта, 03:00 МСК).
Источник изображений: PlayStation
Первоначально технология будет доступна для ряда игр: Silent Hill 2, Silent Hill f, Dragon Age: The Veilguard, Control, Alan Wake 2, Senua’s Saga: Hellblade II, Final Fantasy VII Rebirth, Nioh 3, Rise of the Ronin, Monster Hunter Wilds и Dragon’s Dogma 2. По словам Sony, эти проекты уже используют усовершенствованную версию PSSR, а специальный параметр в настройках PS5 Pro позволит применять новый алгоритм апскейлинга и к другим играм, изначально поддерживающим данную технологию.
«PSSR представляет собой библиотеку на основе искусственного интеллекта, которая обрабатывает каждый пиксель кадра при увеличении разрешения игровой картинки. В новой версии достигнута более высокая точность реконструкции изображения, улучшена плавность движения, а у разработчиков появилось больше инструментов для настройки баланса между производительностью и качеством графики на PS5 Pro», — отмечается в корпоративном блоге.
В ближайшее время совместимость с PSSR 2 также будет добавлена для трёх игр: обновление для Crimson Desert выйдет вместе с релизом игры 19 марта; для Assassin’s Creed Shadows и Cyberpunk 2077 готовятся соответствующие обновления, которые станут доступны в течение следующих недель.
Первым проектом с поддержкой PSSR 2 стала игра Resident Evil Requiem. Sony анонсировала это ещё 27 февраля. Компания также связала разработку улучшенной версии PSSR с проектом Amethyst, над которым Sony работает совместно с AMD.
По словам Sony, технологию PSSR 2 можно активировать в любой игре, совместимой с PSSR, однако итоговое качество изображения может варьироваться от проекта к проекту. При возникновении графических артефактов или искажений пользователь имеет возможность отключить данную опцию.