Новости Software

Yakuza Kiwami 3: Что не так с ремейком? Разбор спорного решения

Жанр Экшен
Издатель Sega
Разработчик Ryu Ga Gotoku Studio
Минимальные требования Процессор Intel Core i5-3470 3,2 ГГц / AMD Ryzen 3 1200 3,1 ГГц, оперативная память 8 ГБ, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 4 ГБ памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 6400, 58 ГБ свободного места на диске
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i7-4790 3,6 ГГц / AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц, оперативная память 8 ГБ, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 или 12 ГБ памяти, например NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX Vega 7600
Дата выхода 11 февраля 2026 года
Возрастной ценз 18+
Локализация Текстовая
Платформы PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2
Официальный сайт

Обзор основан на версии для XboxSeriesS

В 2009 году (а за пределами Японии — в 2010) Yakuza 3 воспринималась как достойное продолжение франшизы. Однако со временем её репутация несколько пострадала: многих раздражала медлительная завязка, тормозящая развитие сюжета, а игровой процесс казался более монотонным по сравнению с другими основными играми серии. В ремейке Yakuza Kiwami 3 разработчики устранили эти недостатки, но также внесли ряд непрошенных изменений. Некоторые их решения выглядят довольно странно, однако игроки, не знакомые с оригиналом, вряд ли это заметят — для них это будет просто ещё одна увлекательная часть «Якудзы».

#Покоя не видать

В третьей части вновь освещается судьба Кадзумы Кирю. На этот раз он твёрдо намерен порвать с прошлым и уезжает в другой район (на Окинаву) вместе с приёмной дочерью Харукой. Его цель — возглавить небольшой детский дом «Вьюрок», подальше от шумных улиц Камуро-тё, где разворачиваются события большинства игр франшизы. Какое-то время всё идёт спокойно: дети довольны, Кирю обретает душевное равновесие, однако, как это часто случается, былое настигает его: на территорию приюта начинают претендовать местные власти, мечтающие возвести на этом месте туристический комплекс.

 Как и все последние части серии, эта тоже переведена на русский язык

Как и в случае с другими недавними играми серии, эта часть также локализована на русский

Прийти с ними к соглашению, разумеется, не выходит, но и вступать в прямой конфликт с такими могущественными фигурами Кирю не станет — это лишь усугубит положение. Находятся иные пути воздействия на обстоятельства, включая вовлечение в криминальные интриги. Именно здесь сюжет Yakuza Kiwami 3 становится по-настоящему захватывающим: он изобилует личными драмами и душевными сценами, а спутники главного героя ощущаются как круг верных соратников — во многом подобно команде Итибана из седьмой и восьмой частей «Якудзы». Встречаются и слабые эпизоды (например, стычки девичьей банды «Хайсай Гёрлз» с местными байкерами хочется пролистать), но даже с ними общее повествование нельзя назвать слабым.

Отчасти это объясняется тем, что в ремейке создатели пересмотрели компоновку геймплея. В первоначальной версии игроку в начале приходилось по сюжету заниматься обустройством приюта, что помогало лучше прочувствовать характер Кирю и его устремления. В Kiwami 3 этого нет — всё, связанное с детским домом, теперь является необязательным. Так что, если вы уже прониклись тем, как сильно Кирю привязан к своим подопечным, и не хотите лишних сцен с ними, можно сразу переходить к основным событиям. А если вам по душе ловить с детьми насекомых, выращивать на огороде морковь с капустой или помогать им мастерить поделки для продажи — ничто не мешает посвятить этим занятиям не один час.

 Дети в приюте обожают Кирю

Воспитанники детского дома просто обожают Кирю

Однако если данная переработка в целом удалась, то решение изменить финал истории как минимум вызывает недоумение. Не буду раскрывать деталей, но авторы ремейка сочли гибель одного героя в первоисточнике неудачным ходом и позволили ему выжить в новой версии. Казалось бы — что ж, пусть будет так, однако здесь возникают две сложности. Во-первых, сцена, связанная с этим событием, выглядит крайне несуразно. Во-вторых, сюжет Yakuza 4 теперь теряет логику, а планов по созданию Kiwami 4, судя по всему, у студии нет. Возможно, со временем станет ясно, зачем потребовались такие изменения, но в данный момент действия разработчиков сложно как-либо объяснить, не говоря уже о том, чтобы их оправдать.

#Причины остаться

В прочих аспектах Yakuza Kiwami 3 — это классическая «Якудза» в её чистом виде. Игрокам предстоит исследовать два компактных района: хорошо знакомый Камуро-тё, почти не изменившийся со времён Kiwami 2, и Окинаву, где пройдёт основная часть приключений. Развлечений здесь огромное множество, включая совершенно новые.

 Мини-карта в Окинаве усыпана значками второстепенных развлечений

На миникарте Окинавы отмечено множество активностей помимо основного сюжета

Если вам понравилось заводить знакомства с прохожими в Infinite Wealth, то здесь есть похожий механизм — через мобильное приложение можно отправлять людям приветствия и получать за это награды. Из более поздних частей серии сюда также перебралась мини-игра по поиску объектов для фотосъёмки и пополнения коллекционного альбома. Любителям подраться стоит отыскивать членов банды «Пожирателей» — за их победу дают щедрое денежное вознаграждение. Кроме того, можно помогать девушкам из «Хайсай Гёрлз»: собирать собственную группировку, улучшать её и сражаться с другими уличными бандами за контроль над территориями.

Стычки с местными хулиганами тоже неизбежны, и для них у Кирю доступны два стиля боя. Первый (традиционный) — стиль Дракона Додзимы, отличающийся мощными ударами, уклонениями в сторону и возможностью использовать в качестве оружия что угодно, от дорожных конусов до велосипедов. Успех в боях Kiwami 3 во многом зависит от частоты критических атак — идеальные уклонения в последний момент, удары в спину, атаки после прорыва защиты, оглушения и другие действия наносят противникам увеличенный урон. А когда шкала усиления дракона заполнится и вы активируете это состояние, персонаж станет ещё выносливее и опаснее, что особенно пригодится в схватках с сильными боссами.

 В драках обильно льется кровь, но мы по-прежнему должны считать, что Кирю никого не убивает

Несмотря на кровавые разборки, мы продолжаем верить, что Кирю не лишает жизни своих противников

Вскоре после старта игрового процесса становится доступен второй боевой стиль — стиль Рюкю. Он оказался одним из самых увлекательных в франшизе: вместо кулаков в ход идёт целых восемь типов вооружения, которое Кирю применяет в зависимости от комбинаций клавиш. То он фехтует сайем (подобно Рафаэлю из «Черепашек-ниндзя»), то использует тонфу, тэкко или каму — отличный повод познакомиться с разнообразием традиционного японского оружия. А если зажать кнопку атаки, можно взять в руки нунчаки, эку или сурудзин — с ними герой становится более уязвимым для атак, но взамен наносит столь мощные удары, что у оппонентов либо открывается кровотечение, либо значительная часть шкалы здоровья исчезает за считанные секунды. Дополняет арсенал возможность блокировать и парировать с помощью компактного щита.

Одним из недостатков оригинальной Yakuza 3 было то, что бои быстро начинали надоедать из-за склонности врагов постоянно блокироваться. В ремейке эта проблема тоже присутствует, но проявляется реже, а с двумя стилями боя возможностей прорвать защиту предостаточно, особенно после улучшения характеристик персонажа и открытия новых приёмов. К сожалению, меню прокачки в этой версии выглядит крайне упрощённо — в первой Kiwami был эстетичный круг с ячейками, во второй можно было наблюдать диаграмму характеристик, а здесь ты просто приобретаешь повышение урона или здоровья, даже не замечая видимых изменений.

 Главное, что караоке на месте

Самое важное — караоке никуда не делось

#Замечательное, но скромное дополнение

После завершения Kiwami 3 стоит обратиться к Dark Ties — своего рода «игре внутри игры». Это самостоятельная сюжетная линия, посвящённая Минэ, противнику из третьей части. Мы глубже понимаем его побуждения, следим за началом его пути в криминальном мире и встречаем головорезов, которые помогли ему стать тем, кем он является в основном сюжете. Его история захватывает, многие сценарные моменты отлично проработаны и поданы, однако финал наступает чересчур быстро — три главы можно пройти примерно за три часа.

Игровое время можно продлить за счёт побочных активностей. Минэ помогает своему другу Канде делать мир лучше: выручает невинных горожан, сражается с правонарушителями и так далее — всё это фиксируется в отдельном меню, а за выполнение дают награды и средства. Создатели мотивируют взаимодействовать со всем вокруг — для одного из поручений, например, требуется выбить страйк в боулинге, чтобы произвести впечатление на девушку на улице. Ещё одно развлечение — подпольный бойцовский клуб, где нужно бегать по лабиринту, биться с оппонентами и собирать усиления, полезные при повторных заходах, ведь финальные боссы с каждым разом становятся всё сильнее.

 Бойцовский клуб — развлечение для богачей, которые наблюдают за гибнущими на арене бедняками

Бойцовский клуб — развлечение для богачей, которые наблюдают за гибнущими на арене бедняками

Может показаться, что это не самый интересный контент, но это не так. Среди городских заданий достаточно увлекательных побочек, где особенно заметна разница между героем Кирю и антигероем Минэ — последний выделяется тем, что мы слышим его внутренние мысли, и он удивительно точно «считывает» любого собеседника, словно открытую книгу. А в бойцовский клуб хочется возвращаться из-за отточенной боевой системы — у Минэ уникальный стиль, позволяющий выполнять зрелищные акробатические приёмы, включая запрыгивание на противников и отталкивание от них в сторону других врагов.

***

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties — это классическая «Якудза», что оказалось как её сильной, так и слабой стороной. Если формула вам приелась, эта часть не предложит ничего принципиально нового — многие особенности ремейка, отличающие его от оригинала, уже встречались в других играх серии. Но если «Якудза» вам ещё не наскучила, вы отлично проведёте время. Качественная история (пусть и с нелепой развязкой), два района со своими мини-играми и прочими активностями, плюс дополнительная кампания Dark Ties — вполне достойный набор. Однако зачем понадобилось менять концовку основной сюжетной линии и делать это так грубо — остаётся загадкой.

Достоинства:

  • в ремейке сюжетная линия обрела более динамичный и увлекательный ритм;
  • два масштабных локации, каждая из которых наполнена активностями;
  • забавные мини-игры в приюте Кирю — даже став необязательными, они остаются невероятно захватывающими;
  • захватывающие сражения, обеспеченные множеством уникальных боевых техник;
  • у Dark Ties превосходно прописанный сюжет…

Слабые стороны:

  • …который, однако, завершается всего через три часа;
  • финал основной истории не следовало изменять, особенно столь неудачным образом;
  • система развития персонажа выглядит сделанной наспех, без должного внимания;
  • проекту недостаёт самобытности, которая отличала бы его от других игр франшизы.

Визуальное оформление

Графика близка к первым частям Kiwami — заметно, что разработчики использовали прежние наработки (например, ракурсы в кат-сценах почти не изменились), поэтому ждать уровня Infinite Wealth от этой игры не приходится.

Звуковое сопровождение

Качественная английская озвучка и, как всегда, безупречная японская.

Одиночный режим

Фактически две игры по стоимости одной, хотя вторая довольно краткая.

Примерное время прохождения

Только на основной сюжет Kiwami 3 потребуется около 20 часов, а на Dark Ties — примерно три. С учётом дополнительного контента эти цифры увеличиваются до 40 и 10 часов соответственно.

Многопользовательский режим

Отсутствует.

Итоговое впечатление

Ветераны серии могут быть недовольны сюжетными правками, но для новичков это просто ещё одна достойная игра из мира Yakuza.

Оценка: 7,5/10

Подробнее о системе оценок

Видеоматериалы:

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории