Креативный директор проекта Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) в ходе последнего эфира в рамках Slayers Club Live раскрыл свежие подробности о «первом и финальном» сюжетном дополнении для этого шутера.
Источник изображения: X (MaraKnightVP)
Мартин отметил, что по своему масштабу аддон для Doom: The Dark Ages будет сопоставим с полноценным новым проектом: «Поверьте, он невероятно масштабный. Это почти как отдельное продолжение. Именно такое впечатление он производит. Его размеры поистине огромны».
Детально останавливаться на особенностях разработчик не стал, но подчеркнул, что игровой процесс в дополнении существенно изменится по сравнению с оригиналом. «Если честно, DLC — это нечто совершенно иное», — заявил Мартин во время сессии в Doom: The Dark Ages.
В дополнении точно вернётся Архвиль (источник изображения: id Software)
Освоение одного из новых инструментов потребует значительных усилий, но в корне преобразит игровой опыт. Судя по намёкам Мартина, вместо парирования основной акцент в DLC сместится на механику уклонения с последующим ответным ударом.
Мартин также подтвердил наличие в DLC элементов метроидвании (включая необходимость возвращаться на предыдущие локации) и контента для завершивших основную историю (около 30% контента аддона будет заблокировано до прохождения сюжетной кампании).
DLC будет сложнее основной игры (источник изображения: id Software)
На данный момент Мартин активно занимается тестированием дополнения, однако ждать его скорого выхода не стоит. Разработчик пояснил, что до релиза первого трейлера игрокам предстоит подождать «ещё какое-то время».
Игра Doom: The Dark Ages была выпущена 15 мая 2025 года для ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также стала доступна по подписке Game Pass. Её релиз установил рекорд для студии id Software — за первую неделю проект собрал аудиторию в 3 миллиона игроков.