Новости Software

GTA VI: издатель внезапно уволил главу ИИ-отдела и всю его команду

Глава направления искусственного интеллекта в американском издательстве Take-Two Interactive Люк Дикен (Luke Dicken) поделился новостью о том, что его и его группу внезапно уволили.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, ещё в начале февраля генеральный директор Штраус Зельник (Strauss Zelnick) утверждал, что Take-Two активно внедряет генеративный ИИ в свои процессы, однако с Дикеном и его коллегами компания решила расстаться.

Как отметил Дикен, который возглавил ИИ-подразделение Take-Two в начале 2025 года (до этого он 10 лет трудился в Zynga), он вместе с командой на протяжении семи лет разрабатывал передовые технологии для поддержки игрового производства.

 «Генеративный ИИ не имеет никакого отношения» к тому, что Rockstar делает с GTA VI

«Генеративный ИИ не имеет никакого отношения» к тому, что Rockstar делает с GTA VI

«Эти специалисты умеют сочетать инновации, нестандартные решения и глубокое понимание дизайна, чтобы создавать системы, которые расширяют возможности людей на всех этапах разработки», — заявил Дикен.

Похоже, что основу ИИ-отдела Take-Two составили сотрудники аналогичного подразделения компании Zynga, которую Take-Two купила в 2022 году за $12,7 млрд.

 Take-Two отказалась от комментария по поводу увольнения Дикена и его коллег

Take-Two отказалась от комментария по поводу увольнения Дикена и его коллег

Судя по всему, Take-Two не планирует отказываться от использования ИИ в разработке игр. Ранее сообщалось, что компания уже замечает, как «инструменты генеративного ИИ помогают экономить средства и время».

Студия Rockstar Games, принадлежащая Take-Two, сейчас готовит к выходу долгожданный криминальный боевик GTA VI. По мнению Зельника, генеративный ИИ никогда не сможет создать собственную GTA VI, поскольку «смотрит в прошлое».

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости