Идея бесплатного распространения игр на первый взгляд противоречит стремлению к получению прибыли, однако для разработчиков симулятора смотрителя средневекового кладбища Graveyard Keeper подобная акция принесла значительную выгоду.
Источник изображений: tinyBuild
Как известно, после анонса второй части (Graveyard Keeper 2) в конце прошлой недели оригинальная Graveyard Keeper стала временно бесплатной. Эта акция проходила с 10 по 13 апреля на PC, PS4 и Xbox One.
Благодаря раздаче Graveyard Keeper привлекла в Steam более 46 тысяч одновременных игроков — это почти втрое превышает предыдущий личный рекорд (16,9 тысячи человек), установленный на момент запуска в 2018 году.
Обновление рекорда пикового онлайна стало не единственным результатом. По словам основателя и главы издательства tinyBuild Алекса Ничипорчика (Alex Nichiporchik), эта акция принесла компании почти $250 тысяч прибыли.
«Многие спрашивают, стоит ли раздавать игры бесплатно. <...> Мы заработали почти $250 тысяч на продаже DLC. И это только Steam. Данные по консолям пока не получил. Так что стоит, если у вас много DLC», — подвел итог Ничипорчик.
Скриншот из Graveyard Keeper 2 (источник изображения: Steam)
Тем временем, сообщает Ничипорчик, Graveyard Keeper 2 попала в топ-100 самых желанных игр Steam. Уже более 450 тысяч пользователей сервиса добавили проект в свой список желаемого.
Graveyard Keeper 2 выйдет в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Вопреки опасениям фанатов, генеративный ИИ в разработке игры не используется.