Студия OtherSide Entertainment из США совместно с издательством Megabit Publishing объявила цену и продемонстрировала свежий геймплей масштабного стелс-экшена с чертами immersive sim под названием Thick as Thieves.
Источник изображений: Megabit Publishing
Действие Thick as Thieves разворачивается в мегаполисе Килкэрн, стилизованном под 1910-е годы, где переплелись индустриальная революция, магия и политические заговоры. Игрокам предстоит осуществлять дерзкие ограбления и завоевать репутацию лучшего вора в городе.
В пятиминутном геймплейном трейлере руководитель разработки Thick as Thieves Джефф Хикман (Jeff Hickman) поделился деталями механик, продемонстрировал разнообразие способов скрытного прохождения и перечислил контент, доступный при запуске.
Выяснилось, что на старте Thick as Thieves предложит лишь «вводную кампанию» продолжительностью около четырёх часов: две динамичные локации, 16 миссий и шесть предметов снаряжения. При этом цена игры составит всего $5.
После релиза создатели планируют дополнять Thick As Thieves новым наполнением — пока не уточняется, будет оно платным или бесплатным. Решение выпустить проект с «вводной кампанией» продиктовано желанием как можно быстрее познакомить аудиторию с игрой.
Развивать Thick As Thieves будут с учётом отзывов пользователей
Релиз Thick as Thieves состоится 20 мая на PC (Steam, EGS), а версии для PS5, Xbox Series X и S выйдут позднее. Изначально проект задумывался как PvPvE, однако теперь это одиночный экшен с возможностью кооператива на двоих.
OtherSide Entertainment работает под руководством Уоррена Спектора (Warren Spector), создателя Deus Ex и System Shock, а также Пола Ньюрата (Paul Neurath), сооснователя Looking Glass Studios.