Дебют в раннем доступе масштабного симулятора выживания под водой Subnautica 2 от американской команды Unknown Worlds Entertainment (входит в состав Krafton) оказался настолько ярким, что принес дополнительную популярность его знаменитой первой части.
Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment
Как обратили внимание участники форума Reddit, первая Subnautica в минувшие выходные установила новый личный рекорд по числу одновременных игроков в Steam — 24 мая в проекте зафиксировали 51 446 пользователей.
С января 2018 года, когда Subnautica покинула ранний доступ (он стартовал в декабре 2014-го), наивысшим достижением игры были 51 156 человек одновременно. Таким образом, симулятору удалось обновить рекорд спустя более чем восемь лет.
Нетрудно догадаться, что всплеск интереса к оригинальной игре был вызван выходом долгожданного продолжения. Суточный максимум игроков в Subnautica начал увеличиваться незадолго до того, как Subnautica 2 поступила в ранний доступ Steam.
Ранний доступ Subnautica 2 стартовал 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. За пять дней после релиза глобальные продажи тайтла превысили 4 миллиона копий.
Что касается пикового онлайна в Steam, то Subnautica 2 оставила оригинал далеко позади. В момент запуска раннего доступа сиквел собрал более 467,5 тысячи человек — это в девять раз больше, чем даже обновленный показатель первой части.
На старте раннего доступа Subnautica 2 предлагает четырех готовых персонажей, несколько биомов, множество существ и предметов, кооператив на четверых игроков и перевод на русский язык. Полноценный релиз ожидается через 2–3 года.