Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) организовал «экскурсию» по гиперреалистичной реконструкции города Альд'рун из культовой фэнтезийной RPG The Elder Scrolls III: Morrowind, разработанной студией Bethesda Game Studios.
Источник изображения: Bethesda Softworks
Напомним, в конце апреля Торрес представил Альд'рун, воссозданный в реалистичном масштабе на движке Unreal Engine 5. В кинематографическом ролике преображённая столица владений дома Редоран предстала перед зрителями с высоты птичьего полёта.
В свежем видео, созданном по многочисленным просьбам поклонников, Торрес провёл зрителей по улицам реалистичного Альд'руна от первого лица на фоне знаменитых моровых (пепельных) бурь, которые неистовствуют в этом регионе.
Двухминутный ролик показывает Верхний и Нижний Альд'рун, а также район поместий (известный как Скар), расположенный внутри панциря одного из вымерших гигантских крабов.
Рендеринг выполнялся в Unreal Engine 5.7.4 на видеокарте RTX 3090. Торрес задействовал технологии Lumen (для глобального освещения и отражений), геометрии Nanite (для моделей и растительности) и масштабирования TSR (сглаживание).
Источник изображения: Steam (Tomás)
Пользователи в комментариях, мечтающие увидеть The Elder Scrolls III: Morrowind с таким уровнем графики, остались очарованы новой работой Торреса. «Дух захватывает», — поделился Tito_ernestito.
The Elder Scrolls III: Morrowind вышла в 2002 году на PC и Xbox. Несмотря на культовый статус, Bethesda не торопится переиздавать игру. Моддеры тоже не сидят сложа руки — команда TESRenewal работает над неофициальным ремейком под названием Skywind.