Подводный симулятор выживания Subnautica 2 только начинает свой путь в раннем доступе, но разработчики из Unknown Worlds Entertainment (входит в состав Krafton) уже чётко обозначили, в каком направлении игра точно не будет развиваться.
Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment
Хотя игра относится к жанру симуляторов выживания, Subnautica 2 не даёт возможности убивать морских обитателей (например, чтобы улучшить свои шансы на выживание), и многие пользователи выразили недовольство этим решением.
Как заметил GamesRadar, дизайнер уровней Артём О'Райли (Artyom O’Rielly) дал резкий ответ на просьбы добавить в Subnautica 2 возможность убийств: «Наша игра не про убийства. Если хочется кого-то убивать, идите в Sons of the Forest или что-то похожее».
Источник изображения: Unknown Worlds Entertainment
Согласно замыслу создателей, пользователь не является «колонистом-завоевателем, стремящимся подчинить планету своей воле». Игрокам предстоит научиться мирно сосуществовать с другими существами в мире Subnautica 2, а не пытаться его покорить.
Subnautica 2 предоставляет игрокам средства защиты от враждебных обитателей океанских глубин: сигнальная ракета способна отвлечь хищников, а инструмент для сбора ресурсов после прокачки позволяет напрямую отпугивать агрессивных созданий.
Источник изображения: Nexus Mods (jibotron)
Тем, кому стандартных защитных средств в Subnautica 2 всё же не хватает, моддер jibotron подготовил модификацию Killable Creatures. Этот мод делает всех противников в игре уязвимыми для уничтожения: мультитул наносит 20 единиц повреждений, а звуковой резонатор — 50.
Ранний доступ к Subnautica 2 стартовал 14 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Проект получил «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 92 %) и разошёлся тиражом в 2 миллиона копий за 12 часов.