Новости Software
Microsoft избавит игры от долгой компиляции шейдеров на Windows
На конференции Game Developers Conference была представлена обновленная технология Advanced Shader Delivery (ASD) для Windows. Её цель — свести к минимуму время начальной загрузки в играх для ПК за счет автоматизации предварительной компиляции...
Категории
Новости Hardware 2334
Новости Software 1969
Игры 150
Смартфоны и связь 80
Авто и транспорт 23
Гаджеты 31
Носимая электроника 10
Фото и видео 3
ОС и софт 905
Космос 16
Графика и дизайн 0
Аудио и видео 2
Наука 23
Процессоры 33
Безопасность 915
AI и нейросети 57
Открытое ПО 15
Аналитика 682
Мероприятия 4
Пресс-релизы 0
ИКТ-бизнес 895
Телеком 895
Интернет 931
Новости 1492