Microsoft избавит игры от долгой компиляции шейдеров на Windows
Новости Software

Microsoft избавит игры от долгой компиляции шейдеров на Windows

На конференции Game Developers Conference была представлена обновленная технология Advanced Shader Delivery (ASD) для Windows. Её цель — свести к минимуму время начальной загрузки в играх для ПК за счет автоматизации предварительной компиляции...

Категории
Популярные новости