Игры

Mina the Hollower: почему эту ретро-игру называют бриллиантом в своем жанре

Жанр Приключение
Издатель Yacht Club Games
Разработчик Yacht Club Games
Минимальные требования Процессор Intel Core 2 Duo E4600 2,4 ГГц / AMD Athlon 64 X2 4600 2,4 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GT 420 / AMD Radeon HD 5570, 860 Мбайт на накопителе, интернет-соединение, операционная система Windows 8.1 / 10 / 11
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-4690K 3,5 ГГц / AMD Ryzen 7 1700 3,2 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
Дата выхода 29 мая 2026 года
Возрастной ценз От 12 лет
Локализация Текст
Платформы PC, Xbox Series X, Xbox Series S, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Официальный сайт

Игралина PC

В первой половине года нас порадовали сразу несколько замечательных инди-проектов от известных авторов. Эдмунд Макмиллен представил восхитительную Mewgenics, студия Mega Crit запустила в ранний доступ невероятно залипательную Slay the Spire 2, а Yacht Club Games, прославившаяся культовой Shovel Knight, выпустила Mina the Hollower. Это — приключение в духе старой (по-настоящему старой) школы, напоминающее классические «Зельды». Оно умело затрагивает геймерские струны души своей ретроэстетикой, прекрасной чиптюн-музыкой и захватывающим хардкорным геймплеем, вызывая мощные волны ностальгии по беззаботным временам с «Денди» и пузатым ЭЛТ-телевизором. Однако, помимо сильного ретронастроения, Mina the Hollower также предлагает множество современных подходов к геймдизайну. А порой, напротив, упускает некоторые привычные опции, направленные на удобство игроков, что иногда немного сбивает с толку. Но давайте разберёмся по порядку.

 Вот и приплыли…

Вот и приплыли…

#Землеройка в потоке

Наша героиня Мина получает встревоженное послание с Мрачного острова. Десять лет назад именно она создала там генераторы искр, которые принесли острову и столице Оссекс процветание и благоденствие. Всё шло гладко до настоящего момента, но сейчас на острове творятся зловещие события, из-за которых генераторы вышли из строя. Разобраться в ситуации и перезапустить механизмы способна только их создательница, поэтому наша землеройка отправляется в опасное путешествие.

Как водится, с самого начала всё идёт не по плану: морское чудовище топит корабль, а на суше проблем ещё больше. Столица находится в осаде, заговорщики сеют хаос, а земля кишит монстрами и прочими враждебными существами, которые стоят между Миной и её генераторами. К счастью, землеройка — не только талантливый изобретатель, но и опытная искательница приключений, способная постоять за себя в бою и ловко преодолевать пропасти по платформам.

 Главный приём Мины для решения головоломок, перемещения и боя — зарываться в землю и стремительно прокапываться сквозь почву. Так и опасную преграду проще проскочить, и урона легче избежать

Главный приём Мины для решения головоломок, перемещения и боя — зарываться в землю и стремительно прокапываться сквозь почву. Так и опасную преграду проще проскочить, и урона легче избежать

Геймплейный цикл Mina the Hollower основан на классической формуле: в равной мере предстоит исследовать окружение, решать несложные загадки, демонстрировать ловкость рук в платформенных сегментах и, конечно, сражаться. Игра умело чередует элементы и ситуации, делая всё возможное, чтобы ощущение потока захватило вас и не отпускало до конца сессии или даже всего прохождения. Особенно примечательно, что такое разнообразие достигается не столько добавлением новых инструментов и возможностей (ключевые способности Мины доступны с самого начала), сколько дизайном уровней — локации постоянно меняют правила игры и заставляют адаптироваться к всё новым вызовам.

Количество предлагаемых сценариев просто поражает. Только в платформинге и различных препятствиях насчитывается несколько десятков вариантов: шипы, передвигающиеся стены, движущиеся огненные преграды, растекающаяся лава, лазерные турели, запутанные лабиринты — и почти всегда это дополняется множеством врагов. Временами появляются особые условия, например, в одном эпизоде придётся переносить головы статуй через платформенные участки, уклоняясь не только от враждебных противников, но и от мстительного призрака, чью голову мы несём к нужному месту. И, что особенно радует, несмотря на заметную сложность, ни один игровой отрезок не затянут и не перегружен настолько, чтобы это начало раздражать, — Yacht Club Games отлично чувствует баланс.

 Внешне простой сегмент, но это впечатление обманчиво…

Внешне простой сегмент, но это впечатление обманчиво…

В игре также полно разнообразных событий. Например, на вас нападает главный завистник Мины, который неожиданно оказывается боссом; в другой раз вас попытаются ограбить, и если не проявите расторопность, то действительно лишитесь ценностей (остерегайтесь быстро приближающихся «мирных» NPC). А ещё десяток других случайных встреч с жителями острова обещает если не бурю эмоций, то приятный или забавный диалог, стилем и подачей напоминающий великую Undertale. И, конечно, ключевыми моментами станут эпизоды починки генераторов, представленные в виде уникальной вертикальной полосы с препятствиями, которые идеально завершают игровые главы.

#Свежее прочтение классики

Стоит упомянуть и боевую систему — разработчики не изобретали ничего нового (хотя велосипед как вспомогательное оружие в игре присутствует), а уверенно соединили классическую «зельдовскую» механику боёв с элементами из Souls-игр. К примеру, при повторной смерти вы теряете кости — аналог душ, ресурс для улучшения атаки, защиты и дополнительного оружия. Однако есть интересная деталь: после первой гибели валюта не пропадает, вместо этого из Мины выпадает контейнер с искрами, который нужно подобрать, чтобы не беспокоиться о сохранности средств. А вот если умрёте без контейнера в наличии — с костяшками придётся распрощаться.

 При повышении уровня можно выбрать опцию складирования костей — так вы обезопасите накопления, если не хотите инвестировать в конкретный навык

Во время прокачки персонажа доступна функция сохранения костей — это позволит защитить накопленные ресурсы, если вы пока не готовы вкладывать их в определённое умение

Механика лечения, на первый взгляд, тоже кажется знакомой, но на деле всё иначе. В сражениях Мина способна восстанавливать здоровье с помощью аналога фляги с эстусом, однако для достижения хоть какой-то эффективности этого процесса необходимо наносить удары врагам. Каждое попадание по противнику увеличивает показатель, но стоит пропустить всего один удар — и он обнуляется. Эта, на первый взгляд, мелкая деталь делает боевые эпизоды по-настоящему напряжёнными, заставляя сражаться вдумчиво, осторожно и в то же время агрессивно.

Интересные находки дополняются внушительным арсеналом и огромным бестиарием разнообразных врагов. Здесь встречаются и крепкие, и быстрые, и одновременно крепкие с быстрыми, атакующие по площади, передвигающиеся по необычным траекториям (что, кстати, из-за визуальной перспективы игры нередко приводит к лишнему урону), и многие другие. Справиться со всеми поможет основное и вспомогательное оружие. Второе расходует специальный ресурс (джоули) при использовании и порой даже не является оружием в привычном смысле. В эту категорию входят как стандартные метательные виды вооружения — кинжалы, топоры и камни, — так и экзотика, например дрель. Плюс уже упомянутый велосипед: помимо боевого применения, он позволяет быстро перемещаться по локациям и легко преодолевать опасные и, казалось бы, непреодолимые пропасти; зонтик, который блокирует атаки; или, скажем, банка с туманом — она не наносит урона, но даёт возможность проходить сквозь врагов и таким образом восстанавливать немного здоровья.

 В магазине за кости можно купить множество полезных усилений вроде повышения здоровья, или даже дополнительный контейнер искр

В лавке за кости доступно множество полезных улучшений, таких как увеличение запаса здоровья или даже дополнительный контейнер для искр

Вспомогательное оружие тоже применяется для разгадывания множества загадок — их решение дарит как ценные материалы, так и апгрейды оружия, увеличение запаса здоровья и сувениры, которые предоставляют разные пассивные способности. А как же захватывающе бродить по уровням в поисках всевозможных скрытых мест! Нередко бывает, что боковым зрением заметишь какую-то интригующую область, куда невозможно попасть, и тут же начинается новое приключение — разобраться в этой тайне и добраться (в прямом смысле) до желанного вознаграждения. Однако случается и так, что в суматохе всех событий какая-нибудь комната время от времени вылетает из головы, и когда вы вспомните о ней через полчаса, то… надеюсь, у вас отличная пространственная память. Потому что в Mina the Hollower нет привычной мини-карты как таковой — существует только общая карта, а также её улучшенный вариант, позволяющий отмечать все обнаруженные секреты (что не слишком облегчает поиск конкретных мест и комнат). Но чтобы получить хотя бы её, потребуется пройти цепочку заданий. В итоге я в определённый момент сдалась и не стала раскрывать каждый секрет на каждом уровне, хотя очень этого хотела, и это немного испортило впечатление от в остальном великолепной игры.

***

Помимо упомянутой трудности с навигацией, других объективных минусов в Mina the Hollower отыскать сложно. Даже некоторая сложность, которая могла бы отпугнуть часть игроков, не становится проблемой — доступны модификаторы сложности, позволяющие адаптировать процесс под любые предпочтения. Короче говоря, если вы цените душевные и насыщенные путешествия с множеством загадок в стиле классических «Зельд», то обязательно познакомьтесь с этой замечательной игрой.

Плюсы:

  • глубокая, увлекательная и насыщенная деталями боевая механика;
  • огромное количество разнообразных игровых ситуаций, ни одна из которых не успевает наскучить;
  • тщательно проработанный мир с бесчисленными секретами, загадками и укромными уголками.

Минусы:

  • немного неудобное ориентирование по миру.

Графика

Восьмибитный ретро-стиль отлично играет на ностальгии по классическим приключениям, а внешний минимализм с лихвой компенсируется детализацией и проработкой всех визуальных элементов.

Звук

Звуковое оформление полностью соответствует выбранной эстетике — вся игра звучит так, будто вы играете на старой консоли, и это исключительно похвала.

И отдельно отмечу прекрасные чиптюн-мелодии, которые получились по-настоящему трогательными и душевными.

Одиночная игра

Увлекательное, милое и достаточно сложное приключение, которое понравится всем поклонникам ретроигр и не только.

Примерное время на прохождение

Примерно двадцать часов уйдёт на завершение основной сюжетной линии. Если же вы решите исследовать каждый закоулок и раскрыть все тайны игры, то готовьтесь потратить ещё десять часов сверху.

Многопользовательский режим

Отсутствует.

Общие впечатления

Замечательное ретро-приключение с восхитительным сюжетом, обаятельными героями и невероятно захватывающим геймплеем.

Рейтинг: 9,0/10

Узнать больше о системе оценок

Ролик:

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости