Игры

REPLACED: Киберпанк-нуар, который вы либо полюбите, либо возненавидите — наш вердикт

Жанр Экшен
Издатель Thunderful Publishing
Разработчик Sad Cat Studios
Минимальные требования

Центральный процессор Intel Core i5-8400 с тактовой частотой 2,8 ГГц / AMD Ryzen 5 2600 с частотой 3,4 ГГц, 16 Гбайт оперативной памяти, графический адаптер с поддержкой DirectX 12 и видеопамятью 6 Гбайт, например NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 570, 8 Гбайт свободного места на диске, подключение к интернету, операционная система Windows 10 или 11

Рекомендуемые требования

Процессор Intel Core i5-10505 с тактовой частотой 3,2 ГГц / AMD Ryzen 5 3600 с частотой 3,6 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с DirectX 12 и 8 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5600

Дата выхода 14 апреля 2026 года
Возрастной ценз С 16 лет
Локализация Текст
Платформы PC, Xbox Series X, Xbox Series S
Официальный сайт

Играли на PC

Ещё в 2021 году анонс REPLACED вызвал настоящую сенсацию среди геймеров — динамичный, зрелищный и суровый экшен в стиле киберпанк нашёл горячий отклик в сердцах игроков. К сожалению, путь игры к релизу оказался не таким быстрым, как планировалось: вместо запланированного выпуска через год Sad Cat Studios доводила её до совершенства целых пять лет. Но вот этот момент настал, и, запустив REPLACED, сразу же влюбляешься в неё без памяти! Правда, вскоре эти чувства придётся проверить на прочность…

 Практически каждый кадр из REPLACED хочется поставить в рамку и повесить на стену

Практически каждый кадр из REPLACED хочется вставить в рамку и повесить на стену

#Красота разрушения

С самых первых мгновений REPLACED окутывает плотной аурой такого родного и всеми любимого киберпанка. Действие разворачивается в альтернативных восьмидесятых: в США, где происходит сюжет, безжалостные корпорации правят бал, общество страдает от чудовищного неравенства, технологические прорывы соседствуют с невиданным упадком, тотальной нищетой и полной разрухой, а человеческая жизнь не стоит даже сломанного чипа. Погодите, точно ли это альтернативные восьмидесятые?..

В этом проклятом мире учёный Уоррен Марш создаёт революционный ИИ под названием R.E.A.C.H. (сокращённо — Рич), призванный хоть немного облегчить жизнь людей. Однако в ходе одного из экспериментов происходит непредвиденное: ИИ оказывается в голове учёного и полностью захватывает контроль над его телом. Машина сама не в восторге от такого поворота, но разбираться в ситуации некогда — отряд полиции, оперативно прибывшей на место, мгновенно зачищает научный комплекс. Чудом избежав преследования, Рич в теле Уоррена оказывается в местах, которые ничуть не дружелюбнее. Теперь ему предстоит изо всех сил бороться за выживание. Сквозь леса, трущобы, канализацию и прочие злачные места наш путь лежит обратно, в лабораторию в Феникс-Сити, где нас ждут ответы.

 Иногда игра предлагает стелс-сегменты, где вам предстоит скрываться от прожектора. Попадёте на свет — схлопочете пулю

Иногда игра предлагает стелс-сегменты, где вам предстоит скрываться от прожектора. Попадёте на свет — схлопочете пулю

Источники вдохновения для сюжета и стилистики легко узнаваемы. Здесь и щедрые визуальные отсылки к «Бегущему по лезвию» и его продолжению, и некоторые стилистические и тематические мотивы из Cyberpunk 2077. А вот сюжетные ходы, боевые сцены и работа «оператора» напрямую отсылают к инди-боевику «Апгрейд». В этом фильме тоже исследовалась тема ИИ в человеческом теле, да и визуальный язык был схож. Например, в обоих случаях постановщики активно используют приём, когда углы камеры динамично повторяют положение героя во время экшен-сцен. Игре этот приём невероятно идёт, и каждый боевой эпизод ощущается жёстким, стремительным и брутальным.

Визуальный сторителлинг в REPLACED находится на исключительно высоком уровне — этому способствуют как уверенная режиссура и эффектная постановка сцен, так и тщательно проработанная графика. Передние и задние планы детализированы до мелочей, каждый кадр хочется разглядывать, находя всё новые элементы, которые придают происходящему на экране объём и смысловую глубину, делая мир по-настоящему живым. В сочетании с отлично настроенным эффектом параллакса и динамичными сменами ракурсов при переходах между локациями или частями игровых зон даже простые сцены выглядят очень кинематографично и впечатляюще.

 Выполнив небольшое второстепенное поручение, вы сможете поиграть в мини-игру на аркадном автомате

Выполнив небольшое второстепенное поручение, вы сможете поиграть в мини-игру на аркадном автомате

К сожалению, визуальное пиршество часто и надолго прерывается… всем остальным. Например, довольно продолжительными диалогами, которые невозможно пропустить. При этом они почти не способствуют ни раскрытию персонажей, ни углублению вселенной. И их невероятно много — стоять на месте по несколько минут после адреналиновых сцен особенно утомительно. Самое обидное, что текстовая экспозиция здесь вообще не нужна: визуальное повествование погружает в мир и историю гораздо искуснее. Представьте, если бы в Limbo после каждого эмоционального эпизода вам подробно объясняли, что вы увидели и что произойдёт дальше. Звучит неловко, правда? В REPLACED это происходит постоянно.

Тяжеловесное повествование вредит сюжету. Мало того, что регулярно теряется фокус, так ещё и чрезмерная многословность нарратива полностью обесценивает некоторые ключевые для истории темы и моменты. Уберите все диалоги из REPLACED — игра ничего не потеряла бы, кроме пары лишних часов, которые уходят на прохождение. Впрочем, затянутость заметна и в других аспектах…

 Загадки в REPLACED вроде бы несложные, но иногда тяжело сразу понять, что от тебя вообще хотят

Загадки в REPLACED вроде бы несложные, но иногда тяжело сразу понять, чего от тебя вообще хотят

#Больше не лучше

Как я уже говорила, боевые сцены поставлены превосходно, а сама боевая механика, хоть и стандартна, но весьма надёжна. В сражениях REPLACED использует формат двухмерного «битемапа», где персонаж может наносить обычные удары дубинкой, мощные оплеухи крюком для разрушения щитов, уклоняться, парировать атаки, а также применять огнестрельное оружие, которое заряжается в ходе битвы и способно одним выстрелом устранить особо надоедливого врага. Кроме того, во второй половине игры станут доступны специальные улучшения для пистолета, позволяющие наносить урон по площади или, например, пробивать одним выстрелом нескольких противников.

Противников здесь предостаточно — помимо обычных «груш для битья» встречаются враги со щитами, о которых я уже упоминала. Также попадаются очень крепкие парни, некоторые из них носят броню, которую нужно «снимать». А ещё вас ждёт множество более ловких и опасных врагов, таких как стрелки, которые стараются держаться позади своих товарищей, и различные проворные противники-ниндзя, на которых не действуют стандартные атаки — урон по ним можно нанести только после парирования трёх ударов подряд. И, конечно, в REPLACED есть боссы, с которыми придётся изрядно повозиться, изучая их атакующие паттерны и особенности.

 Анимации добивания невероятно эффектны

Анимации добивания невероятно эффектны

В целом, учитывая довольно интересные визуальные условия (например, бой в свете проектора или эффектную драку под проливным дождём) и яркую регистрацию попаданий, боевая система меня порадовала. Однако не буду скрывать, что уже с середины игры разработчики немного потеряли баланс — схватки встречались то слишком редко, то, наоборот, почти на каждом шагу. А ближе к финалу длинные изматывающие секции шли чуть ли не одна за другой. Это сильно утомило и едва не отбило желание доигрывать REPLACED.

Впрочем, бросить прохождение можно и раньше, ведь затянутые и несбалансированные механики встречаются и вне боёв. Например, во время посредственно настроенных платформенных сегментов. Движения героя в этих участках неловкие, временные окна для действий неочевидны, а визуальные подсказки вообще не помогают понять, куда и когда прыгать или перелезать. И, возвращаясь к проблеме чувства меры, замечу: платформенных секций много, они затянуты и ничего не добавляют игре на эмоциональном уровне. Разве что раздражают.

 Под конец этого сегмента я радовалась не победе и ловкости собственных пальцев, а тому, что этот кусок наконец закончился

К концу этого отрезка я испытывала радость не от победы или ловкости своих пальцев, а от того, что эта часть наконец-то завершилась

И это я ещё не затронула невероятно затянутые «спокойные» игровые моменты в поселениях, где нужно бродить, общаться и выполнять далеко не самые захватывающие дополнительные задания. И конечно, всё это сопровождается огромным количеством текстовых пояснений, хотя можно было обойтись всего парой фраз.

Когда начинаешь перечислять всё это, создаётся впечатление, что REPLACED намеренно искусственно удлиняли. Словно разработчики решили, что плотная игра на пять-шесть часов — это недостаточно, и растянули прохождение до десяти и более часов, наполнив проект не самыми интересными занятиями. И хотя общее впечатление от REPLACED в основном положительное — её сильные стороны сложно переоценить, — оно заметно испорчено очевидным желанием сделать игру больше и продолжительнее.

Плюсы:

  • невероятно впечатляющий визуальный стиль;
  • очень зрелищная постановка;
  • простая, но приятная боевая механика…

Минусы:

  • …которая к концу начинает немного надоедать;
  • множество затянутых эпизодов и общее отсутствие чувства меры;
  • платформенные участки оставляют двойственное впечатление.

Графика

Визуальная составляющая — бесспорно, сильнейшая сторона проекта. Картинка в REPLACED атмосферная, впечатляющая, тщательно проработанная, а то, как виртуальный «оператор» управляет камерой, — настоящее наслаждение для глаз.

Звук

Звуковое оформление также на высоте, особенно удались объёмные эффекты в экшен-сценах, а также детали, добавляющие настроения и жизни локациям.

И конечно, куда в киберпанковом проекте без пронзительных синтезаторов в саундтреке — треки звучат отлично в моменте, хотя и не попадут в мой личный плейлист.

Одиночная игра

Стильное и впечатляющее киберпанк-приключение, к сожалению, не лишённое досадных недостатков.

Оценочное время прохождения

Немного более десяти часов; пятнадцать, если по пути к финалу решите выполнить большинство побочных заданий.

Коллективная игра

Отсутствует.

Общее впечатление

Визуальный стиль REPLACED и её продуманные механики вызывают восхищение, однако баланс оставляет желать лучшего, сюжетная линия перегружена, а некоторые гейм-дизайнерские ходы кажутся неудачными. Обидно, что потенциал не реализован полностью — игра могла бы стать шедевром, но в итоге получилась лишь достойной.

Рейтинг: 7,5/10

Узнать больше о системе оценивания

Видеоматериал:

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости