ИКТ-бизнес

Ставка на индустрию: РВИ утвердила итоговую Стратегию развития видеоигр в России

РВИ представила итоговую версию Стратегии развития видеоигровой индустрии России — документ опирается на привлечение инвестиций для разработчиков, налаживание продуктивного взаимодействия с государством, экспорт отечественных игр и ряд других аспектов. В документе выделено семь основных направлений, каждое из которых включает набор мер для развития сектора до 2035 года. Об этом CNews проинформировали представители РВИ.

В марте проект Стратегии был опубликован в открытом доступе и направлен участникам индустрии, а также государственным органам, связанным с видеоигровой сферой. До 30 апреля организация принимала замечания и предложения от адресатов и всех желающих внести вклад в формирование документа.

Окончательная версия Стратегии базируется на принципах роста, взаимопомощи и инвестиций. Как подчеркивают в РВИ, в настоящее время доля русскоязычных разработчиков на мировом рынке значительно ниже их реального потенциала. Чтобы раскрыть этот потенциал, необходима сильная, саморегулируемая и обеспеченная долгосрочными инвестициями индустрия.

«Мы полагаем, что после кризиса 2022 года отрасль постепенно восстанавливается и может выйти на траекторию ускоренного роста при создании подходящих условий. Для этого требуется согласованная и системная работа всех участников. Первым таким шагом стала Пятилетняя дорожная карта развития видеоигровой индустрии. Настоящая Стратегия — следующий этап», — заявил генеральный директор РВИ Василий Овчинников.

В частности, РВИ делает упор на необходимость активного привлечения инвестиций в отрасль, выстраивание конструктивного диалога с государством, формирование адекватного восприятия видеоигр как элемента культуры, а не деструктивного явления, сохранение связей с глобальными рынками, а также развитие профильного образования.

Стратегия включает семь ключевых направлений, каждое из которых предполагает комплекс мер для достижения главных целей отрасли: налаживание регулярного рабочего взаимодействия с государственными органами; привлечение инвестиций в российские проекты и создание благоприятной инвестиционной среды; развитие технологического потенциала видеоигровой индустрии; публичные коммуникации для продвижения сектора; развитие профессионального и игрового сообщества; международные отношения и укрепление экспортного потенциала; развитие образовательных инициатив в индустрии.

Ведущие коммерческие компании рынка и отраслевые ассоциации заявили о готовности следовать направлениям Стратегии и поддерживать ее реализацию. Среди них Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ), Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ), Фонд IndieGO, «Фогейм», RuStore, «Мир Хобби», Langame, «Бука», Overmobile и другие компании.

Результатом выполнения Стратегии к 2030 году должно стать формирование самоорганизующейся отрасли с экосистемой, включающей коммерческие инвестиционные фонды и государственные меры поддержки, а к 2035 году — попадание в число семи крупнейших мировых видеоигровых индустрий.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости