Российские контролирующие органы намерены провести проверки в отношении семи крупных международных игровых компаний, которые отказались размещать персональные данные российских пользователей на территории РФ. В числе фигурантов — издатели известных франшиз: Electronic Arts (Sims, Battlefield), Take-Two (GTA, Red Dead Redemption), Epic Games, а также другие разработчики игрового программного обеспечения.
Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) подала судебные иски против ведущих зарубежных IT-компаний, занятых в сфере видеоигр, информирует «Коммерсант». Причиной послужил отказ этих организаций размещать базы данных с личной информацией российских геймеров на территории России, что предусмотрено законодательством.
Роскомнадзор выдвинул претензии к известным иностранным разработчикам видеоигр, среди которых Electronic Arts (франшизы Sims, Battlefield) и Take-Two Interactive (Grand Theft Auto). В мае 2026 года ведомство направило исковые заявления в Таганский районный суд Москвы по статье, касающейся нарушения правил обработки персональных данных. Основанием стал отказ IT-компаний размещать базы с данными российских игроков на территории РФ, как того требуют местные законы.
В апреле 2026 года суд уже вынес решения о виновности Electronic Arts, TakeTwo, Battlestate Games и NetEase, назначив каждой из них штраф в размере 2 миллионов рублей. Еще три иска — против Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group — будут рассмотрены в мае 2026 года. Как отмечают эксперты, регулятор усилил надзор за онлайн-игровыми сервисами, рассматривая их как крупные цифровые платформы, активно собирающие пользовательские данные, о чем ранее сообщал CNews.
Иностранные компании, как правило, не оплачивают подобные штрафы. Однако основная угроза для них заключается не в самих санкциях, а в потенциальной блокировке доступа к их программным продуктам. Если Роскомнадзор перейдет от составления протоколов к требованиям об устранении нарушений и ограничит доступ к доменам или сервисам учетных записей, это может серьезно затронуть российских пользователей, чья аудитория в стране оценивается в 20 миллионов человек.
Источник «Коммерсанта» на игровом рынке предполагает, что эти иски могут стать началом целенаправленной кампании именно против зарубежных игр: в случае блокировки они будут работать нестабильно даже через виртуальные частные сети (VPN), что приведет к снижению аудитории, как это уже произошло с Roblox, о чем писал CNews. В такой ситуации выиграют немногочисленные российские IT-разработчики и программные продукты китайских игровых студий.
В самом VK Play сообщили CNews, что ни одна из упомянутых студий не представлена в их сервисе. МТС Fog Play и «Игромир» (сервис «Яндекса») отказались от комментариев.
Практически все зарубежные издатели видеоигр фактически прекратили деятельность на территории России ещё ранее — из-за проблем с проведением платежей, напоминает независимый аналитик Константин Говорун.
6 апреля 2026 года руководитель Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский заявил, что в России намерены активно развивать собственную игровую отрасль и замещать западные продукты. После этого в интернете начали распространяться слухи о возможной блокировке иностранных геймерских платформ.
Российские пользователи уже привыкли приобретать игры в Steam через посредников, поэтому введение новых ограничений вряд ли существенно повлияет на игроков, считает независимый специалист по видеоигровой индустрии Максим Фомичев. Однако если Роскомнадзор найдёт эффективный способ полностью заблокировать сам Steam, ситуация на рынке может кардинально измениться, так как из доступных альтернатив в России по сути останется лишь VK Play.
Игровая платформа Steam стремится к неукоснительному соблюдению российского законодательства, поэтому она продолжает свою работу в России, заявил заместитель председателя комитета Государственной Думы по информационной политике Антон Горелкин.
В 2023 году аналитики из GameDiscover опубликовали статистику по геймерам из разных стран, использующим популярные игровые IT-платформы. Исследование показало, что США и Великобритания лидируют по числу игроков на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5, а также среди пользователей Xbox. Интересно, что Россия оказалась на третьем месте по количеству геймеров, которые предпочитают играть и совершать покупки в Steam: доля россиян составляет почти 10% от общего числа пользователей платформы Valve.
Статистика пользователей Steam по странам: США — 13,7%; Китай — 12,3%; Россия — 9,7%; Бразилия — 4,9%; Германия — 3,6%; Канада — 3,0%; Турция — 2,9%; Франция — 2,7%; Великобритания — 2,6%; Польша — 2,5%; Филиппины — 2,1%; Украина — 2,1%; Япония — 1,7%; Южная Корея — 1,5%; Индонезия — 1,4%.
Статистика пользователей PlayStation 4 и PlayStation 5 по странам: США — 37,2%; Великобритания — 7,6%; Испания — 7,2%; Франция — 6,4%; Германия — 5,1%; Япония — 4,6%; Саудовская Аравия — 4,5%; Бразилия — 4,3%; Канада — 3,6%; Китай — 2,5%; Мексика — 2,3%; Италия — 2,1%; Россия — 2,1%; Австралия — 2,0%; Польша — 1,9%.
В Роскомнадзоре сообщили CNews, что по состоянию на 7 мая 2026 года оснований для ограничения доступа к играм, в отношении разработчиков которых поданы судебные иски, пока нет. «Планов по блокировке этих игр не существует», — подчеркнули в ведомстве.

