В начале этого года Valve уже упоминала, что критерии для получения игрой статуса Steam Machine Verified будут значительно мягче, чем для портативной консоли Steam Deck, что во многом объясняется энергетическими ограничениями последней. Теперь компания официально подтвердила это, продемонстрировав на GDC 2026 слайды с деталями программ проверки совместимости Steam Machine и Steam Frame Verified.
Источник изображений: Valve
Из предыдущих сообщений было известно, что проекты, уже прошедшие проверку для Steam Deck, автоматически получат и статус Steam Machine Verified. Для них ожидается стабильная работа с частотой не менее 30 кадров в секунду при разрешении 1080p.
Игры, которые в целом запускались на портативном устройстве и имели статус Deck Playable («пригодно для игры»), также будут отмечены как Machine Verified («совместимо»), гарантируя их запуск на новой Steam Machine и, вероятно, более высокую производительность. Однако те проекты со статусом Deck Playable, которые не работали корректно на портативной консоли из-за проблем с управлением или иных причин, перейдут в категорию Machine Playable.
Наконец, игры, помеченные как Deck Unsupported («не поддерживается Deck») из-за недостаточной мощности портативной консоли, пройдут повторную оценку для Steam Machine и получат статус Verified или Playable в зависимости от результатов. Если же статус Deck Unsupported был присвоен из-за проблем с работой в SteamOS, игра попадёт в категорию Machine Unsupported («не поддерживается Steam Machine»).
Такой подход к проверке совместимости позволяет избежать введения новых значков и повторного тестирования уже проверенных игр. Благодаря работе, проделанной для Steam Deck, библиотека игр, совместимых со Steam Machine, окажется весьма обширной с самого момента старта продаж устройства.
Что касается VR-гарнитуры Steam Frame, то для неё не предусмотрено отдельной программы сертификации совместимости. По словам Valve, если игра стабильно работает на вашем компьютере, она будет так же хорошо функционировать и на Steam Frame. Для автономных VR-игр не существует уровня Frame Verified («подтверждено»). Доступны лишь две категории: Frame Test («требует проверки») и Frame Unsupported («не поддерживается»).
Любой проект, ранее отмеченный как Deck Verified, Deck Playable или Deck Unsupported по причинам, связанным с VR, получит метку Frame Test. Эти игры пройдут повторное тестирование на совместимость с гарнитурой. Приложения, получившие статус Deck Unsupported из-за проблем с производительностью или SteamOS, автоматически будут отнесены к категории Frame Unsupported.
Valve подчёркивает, что игры должны полностью поддерживать контроллеры Frame, причём проверяться могут как VR-проекты, так и обычные. Автономные VR-игры обязаны обеспечивать 90 кадров в секунду без жёстких требований к разрешению, а двухмерные игры — работать в разрешении 720p со стабильными 30 FPS. Кроме того, интерфейс должен быть адаптирован для VR, оставаясь удобочитаемым в гарнитуре. Для сравнения, Steam Machine не выдвигает аналогичных требований к читаемости интерфейса.