Nvidia изменила способ представления своих финансовых отчетов. Отныне доходы компании будут делиться на два основных сегмента: дата-центры (Data Center) и периферийные вычисления (Edge Computing). Все поступления от игрового направления, включая продажи ПК-видеокарт и чипов для консолей, теперь объединены в категорию Edge Computing вместе с робототехникой, автомобильной электроникой и системами ИИ, сообщает VideoCardz.com со ссылкой на документацию Nvidia для SEC .
Источник изображения: nvidia.com
В компании пояснили, что подобный формат точнее отражает текущие и перспективные факторы роста. Тем не менее, в результате аналитики утратят возможность определять точную долю доходов, поступающих исключительно от игр или компонентов для приставок, например, Nintendo Switch.
Перестройка отчетности продолжает смещать акцент Nvidia в сторону развития технологий искусственного интеллекта. Примечательно, что ранее Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) уже высказывала претензии к методам классификации доходов Nvidia. В 2022 году регулятор наложил на компанию штраф за недостаточную прозрачность, поскольку она не раскрыла влияние спроса со стороны криптомайнеров на рост продаж игровых графических процессоров.
На данный момент последним доступным показателем чистой игровой выручки остаются итоги предыдущего квартала. По данным портала TweakTown, в четвертом квартале 2026 финансового года доход Nvidia в игровом сегменте составил $3,7 млрд, продемонстрировав рост на 47% в годовом исчислении и снижение на 13% по сравнению с предыдущим кварталом. При этом общая выручка от игрового направления за весь год достигла отметки в $16 млрд.