Новости Software

Mina the Hollower: рецензия на бриллиант в короне восьмибитных игр

Жанр Приключение
Издатель Yacht Club Games
Разработчик Yacht Club Games
Минимальные требования Процессор Intel Core 2 Duo E4600 2,4 ГГц / AMD Athlon 64 X2 4600 2,4 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GT 420 / AMD Radeon HD 5570, 860 Мбайт на накопителе, интернет-соединение, операционная система Windows 8.1 / 10 / 11
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-4690K 3,5 ГГц / AMD Ryzen 7 1700 3,2 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
Дата выхода 29 мая 2026 года
Возрастной ценз От 12 лет
Локализация Текст
Платформы PC, Xbox Series X, Xbox Series S, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Официальный сайт

Игралина PC

В течение первой половины года мы стали свидетелями выхода нескольких замечательных инди-проектов от известных создателей. Эдмунд Макмиллен порадовал нас потрясающей Mewgenics, студия Mega Crit запустила в ранний доступ невероятно затягивающую Slay the Spire 2, а Yacht Club Games, подарившая миру культовую Shovel Knight, выпустила Mina the Hollower. Это приключение в духе старой (очень старой) школы, напоминающее классические игры серии «Зельда». Оно мастерски затрагивает ностальгические струны души геймеров благодаря своей ретро-эстетике, восхитительной чиптюн-музыке и захватывающему хардкорному геймплею, вызывая сильные воспоминания о беззаботных временах, проведённых с «Денди» и толстым ЭЛТ-телевизором. Однако, помимо сильного ретро-очарования, Mina the Hollower также предлагает множество современных решений в области геймдизайна. А иногда, напротив, забывает о некоторых привычных опциях, призванных облегчить жизнь игрокам, что порой вызывает лёгкое недоумение. Но давайте обо всём по порядку.

 Вот и приплыли…

Вот и приплыли…

#Землеройка в потоке

Наша главная героиня Мина получает тревожное послание с Мрачного острова. Десять лет назад она установила там генераторы искр, которые принесли процветание и благополучие как самому острову, так и столичному городу Оссексу. Однако сейчас на острове творятся зловещие события, из-за которых генераторы вышли из строя. Только их создательница способна разобраться в проблеме и перезапустить механизмы, поэтому наша землеройка отправляется в опасное путешествие.

Как это обычно бывает, всё сразу идет не по плану: корабль топит морское чудовище, а на суше трудностей становится еще больше. Столица находится в осаде, заговорщики сеют хаос, а земля кишит монстрами и прочими враждебными существами, которые стоят между Миной и генераторами. К счастью, землеройка — не только гениальная изобретательница, но и опытная искательница приключений, способная постоять за себя в бою и ловко преодолевать пропасти по платформам.

 Главный приём Мины для решения головоломок, перемещения и боя — зарываться в землю и стремительно прокапываться сквозь почву. Так и опасную преграду проще проскочить, и урона легче избежать

Главный приём Мины для решения головоломок, перемещения и боя — зарываться в землю и стремительно прокапываться сквозь почву. Так и опасную преграду проще проскочить, и урона легче избежать

Геймплейный цикл Mina the Hollower построен на классической формуле: в равных долях вам предстоит исследовать окрестности, решать несложные головоломки, демонстрировать ловкость пальцев в платформенных сегментах и, конечно, сражаться. Игра умело чередует элементы и ситуации, делая всё возможное, чтобы чувство потока захватило вас и не отпускало до конца сессии или даже всего прохождения. Особенно интересно, что такое разнообразие достигается не столько за счет добавления новых инструментов и возможностей (ключевые способности Мины доступны уже с самого начала), сколько благодаря дизайну уровней — локации регулярно меняют правила игры и заставляют адаптироваться к всё новым вызовам.

Ассортимент игровых ситуаций поражает воображение. Только условий для платформинга и различных препятствий тут насчитывается несколько десятков: шипы, передвигающиеся стены, движущиеся огненные преграды, растекающаяся лава, лазерные турели, хитроумные лабиринты — и всё это нередко дополняется множеством разнообразных врагов. Иногда встречаются и особые задачи, например, в одном эпизоде нам приходится переносить головы статуй по платформенным участкам, уклоняясь не только от агрессивных противников, но и от мстительного призрака, чью голову мы несём к нужному месту. И, что особенно радует, несмотря на заметную сложность, ни один игровой отрезок не затянут и не перегружен настолько, чтобы вызывать раздражение, — Yacht Club Games отлично чувствует баланс.

 Внешне простой сегмент, но это впечатление обманчиво…

Внешне простой сегмент, но это впечатление обманчиво…

В игре также немало различных событий. Вот на вас нападает большой завистник Мины, который оказывается неожиданным боссом, в другой момент вас попытаются ограбить, и если вы не проявите расторопность, то действительно лишитесь имущества (остерегайтесь быстро приближающихся «мирных» NPC). А ещё десяток других случайных встреч с обитателями острова сулит если не эмоциональный взрыв, то милый или забавный разговор, стилем и подачей отсылающий к великой Undertale. Ну и, конечно, ключевыми событиями станут этапы починки генераторов, которые представлены в виде уникальной вертикальной полосы препятствий, идеально завершающей игровые эпизоды.

#Свежее прочтение классики

Стоит упомянуть и о боевой системе — разработчики не изобретали велосипед (хотя он и присутствует в игре как вспомогательное оружие), а уверенно соединили классическую «зельдовскую» механику боёв с элементами Souls-игр. Например, при повторной смерти вы теряете кости — аналог душ, ваш ресурс для улучшения атаки, защиты и дополнительного оружия. Правда, есть любопытная деталь: после первой гибели вы не лишаетесь самой валюты, вместо этого из Мины выпадает контейнер с искрами, который нужно подобрать, чтобы не беспокоиться о сохранности средств. А вот если умрёте без контейнера в инвентаре — попрощайтесь с костяшками.

 При повышении уровня можно выбрать опцию складирования костей — так вы обезопасите накопления, если не хотите инвестировать в конкретный навык

При повышении уровня можно выбрать опцию складирования костей — так вы обезопасите накопления, если не хотите инвестировать в конкретный навык

На первый взгляд, механика лечения кажется столь же привычной, но это не совсем так. Во время сражений Мина способна восстанавливать здоровье с помощью аналога эстуса, однако для заметного эффекта ей нужно атаковать врагов. Каждое попадание по противнику увеличивает показатель, но стоит пропустить всего один удар — и он обнуляется. Эта, на первый взгляд, мелочь делает боевые эпизоды по-настоящему напряжёнными, заставляя драться вдумчиво, осторожно и в то же время агрессивно.

Интересные механики дополняют внушительный арсенал и огромный бестиарий самых разных врагов. Здесь встречаются и крепкие, и быстрые, и одновременно крепкие с быстрыми, атакующие по площади, двигающиеся по необычным траекториям (что из-за визуальной перспективы игры часто приводит к неожиданному урону), и многие другие. Справиться с ними помогут основное и вспомогательное оружие. Второе расходует особый ресурс (джоули) при использовании и не всегда является оружием в привычном смысле. В эту категорию входят как стандартные метательные предметы вроде кинжалов, топоров и камней, так и экзотика, например дрель. Плюс уже упомянутый велосипед — помимо боевого применения, он позволяет быстро перемещаться по локациям и легко преодолевать опасные, казалось бы, непреодолимые пропасти; зонтик, способный блокировать атаки; или, скажем, банка с туманом, которая не наносит урона, но даёт возможность проходить сквозь врагов и восстанавливать немного здоровья.

 В магазине за кости можно купить множество полезных усилений вроде повышения здоровья, или даже дополнительный контейнер искр

В магазине за кости можно купить множество полезных усилений вроде повышения здоровья или даже дополнительный контейнер искр

Дополнительное оружие пригодится и для разгадывания множества загадок — за их решение можно получить как ценные материалы, так и апгрейды для экипировки, прибавку к здоровью и сувениры, которые дают различные пассивные бонусы. А как же увлекательно бродить по локациям, отыскивая разные потайные уголки! Нередко замечаешь краем глаза какую-то интересную зону, куда невозможно попасть, и тут же начинается новый вызов — разобраться с этой загадкой и добраться (в прямом смысле) до желанной награды. Однако случается и так, что в водовороте событий какая-нибудь комната то и дело вылетает из головы, и когда вы вспомните о ней спустя полчаса, то… надеюсь, ваша пространственная память вас не подведёт. Ведь в Mina the Hollower нет обычной мини-карты — есть только глобальная, а также её улучшенная версия, где отмечены все найденные секреты (что не слишком помогает в поиске конкретных мест и комнат). Но чтобы заполучить хотя бы её, нужно выполнить цепочку заданий. В итоге в какой-то момент я сдалась и не стала открывать все секреты на каждом уровне, хотя очень этого хотела, и это немного испортило впечатление от игры, которая во всём остальном прекрасна.

***

Помимо упомянутой проблемы с навигацией, других явных недостатков у Mina the Hollower найти трудно. Даже некоторая сложность, которая могла бы отпугнуть часть игроков, не становится помехой — есть настройки сложности, позволяющие подстроить процесс под любые предпочтения. Короче говоря, если вам по душе душевные и насыщенные приключения с множеством загадок в стиле классических «Зельд», то обязательно познакомьтесь с этой замечательной игрой.

Плюсы:

  • глубокая, приятная и полная тонкостей боевая механика;
  • огромное количество разнообразных игровых ситуаций, каждая из которых не успевает наскучить;
  • проработанный до мелочей мир с множеством секретов, тайн и укромных мест.

Минусы:

  • несколько неудобная навигация по миру.

Графика

Восьмибитный ретро-стиль отлично играет на ностальгии по классическим приключениям, а внешний минимализм с лихвой компенсируется детализацией и тщательной проработкой всех визуальных элементов.

Звук

Звуковое оформление полностью соответствует выбранной эстетике — вся игра звучит так, будто вы играете на старой консоли, и это только плюс.

А отдельно хочется отметить чудесные чиптюн-мелодии, которые получились по-настоящему эмоциональными и трогательными.

Одиночная игра

Увлекательное, милое и довольно сложное приключение, которое понравится всем любителям ретроигр и не только.

Примерное время прохождения

Основной сюжет займёт около двадцати часов. Если же вы захотите исследовать каждый закоулок и раскрыть все тайны игры, готовьтесь добавить ещё десять.

Многопользовательский режим

Отсутствует.

Общие впечатления

Замечательное ретро-приключение с великолепной историей, обаятельными персонажами и невероятно захватывающим геймплеем.

Рейтинг: 9,0/10

Узнать больше о системе оценок

Ролик:

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости