Независимый японский разработчик lemorion_1224 поделился свежими достижениями популярной виртуальной игры в прятки Meccha Chameleon, которую он создавал совместно с коллегой Haganeiro всего за два месяца.
Источник изображения: Steam (john anime)
Напомним, что с момента запуска Meccha Chameleon мгновенно стала бестселлером: миллион проданных копий за четыре дня, пять миллионов за девять дней, семь миллионов за двенадцать, а десять миллионов — за шестнадцать.
Стало известно, что через 25 дней после официального выхода мировые продажи Meccha Chameleon превысили 15 млн экземпляров. Это объявление сопровождалось тематической иллюстрацией и личным обращением создателя.
«Мы преодолели отметку в 15 миллионов проданных копий! Огромное спасибо! Готовьтесь к совместному проекту с известной японской звездой [на следующей] неделе!» — заинтриговал поклонников lemorion_1224.
Источник изображения: lemorion_1224
Аналитик Niko Partners Даниэл Ахмад (Daniel Ahmad) отметил, что этот успех делает Meccha Chameleon не только самой быстро распродаваемой игрой 2026 года, но и самой успешной.
Таким образом, инди-хит, созданный командой из двух человек, обогнал такие громкие проекты текущего года, как Slay the Spire 2, Subnautica 2, Resident Evil Requiem, Crimson Desert, Forza Horizon 6 и другие.
Meccha Chameleon вышла 10 июня в Steam и получила «очень положительные» отзывы (рейтинг 86 %). Проект представляет собой аналог игры в прятки, где можно буквально сливаться с окружением, как хамелеон.