Новости Software

Кодзима придумал «защиту для трусов»: как в OD будут пугать даже тех, кто боится хорроров

Глава студии Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и генеральный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в разговоре с Entertainment Weekly раскрыли свежие подробности таинственного хоррора OD, который сейчас создаётся японской командой.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

Как рассказал Кодзима, замысел OD возник у него ещё в период работы над Death Stranding. Гейм-дизайнер стремился создать нечто необычное: «Не могу рассказать слишком много, но такого никто никогда не видел».

Кодзима предлагал концепцию OD многим крупным и подающим надежды игровым компаниям, однако везде его называли безумцем. Единственными, кто оценил идею творца, стали бывший глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) и теперь уже Шарма.

 Новый скриншот OD от Entertainment Weekly

Новый скриншот OD от Entertainment Weekly

Разработчик нацелился «превзойти уровень ужаса, которого добились другие игры». OD будет одиночным проектом, и Кодзима планирует сделать его «максимально пугающим».

«Но для тех, кто может бросить игру при [передозировке] страха, я придумал систему, которая позволит им продолжить. Не могу вдаваться в детали, иначе выдам задумку, и у меня могут быть проблемы!» — с опаской заметил Кодзима.

 Kojima Productions успела отсканировать внешность Кира до его смерти

Kojima Productions успела отсканировать внешность Кира до его смерти

Главные роли в OD достались Софии Лиллис (Sophia Lillis), Хантер Шафер (Hunter Schafer) и скончавшемуся прошлой осенью Удо Киру (Udo Kier). Немецкий актёр не дожил до возобновления съёмок игры.

OD создаётся в партнёрстве с Xbox и кинорежиссёром Джорданом Пилом (Jordan Peele) на движке Unreal Engine 5. На данный момент у проекта нет ни даты выхода, ни списка целевых платформ.

Поделиться:

0 Комментариев

Оставить комментарий

Обязательные поля помечены *
Ваш комментарий *
Категории
Популярные новости